❤️ ×
各类单机,绅士游戏不断更新:https://www.acghua.com/
网站地址

前《星球大战》绝地武士导演创立新单机游戏工作室巨型骷髅公司

news 发布于 2025-09-24 阅读(1)

星球大战:绝地》游戏总监成立新工作室“Giant Skull”

Giant Skull公司标志

新工作室“Giant Skull”介绍

著名《星球大战:绝地》系列游戏的总监斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)宣布成立一家新游戏工作室,名为“Giant Skull”。该工作室将采用混合远程与现场工作模式,总部设在加利福尼亚洛杉矶,同时将招聘全球的远程开发者。

强大的团队阵容

“Giant Skull”的领导团队由经验丰富的开发者组成,包括担任《星球大战:绝地幸存者》技术总监的乔恩·卡尔(Jon Carr)担任首席技术官,前《堡垒之夜》艺术总监帕特里克·墨菲(Patrick Murphy)担任同样职位,前Rocksteady工作室的运营总监安东尼·斯科特(Anthony Scott)兼任首席运营官兼财务官。此外,首席制作人劳伦·麦克莱莫尔(Lauren McLemore)、设计总监杰夫·马格斯(Jeff Magers)和动画总监布莱恩·坎贝尔(Brian Campbell)也加入了创始团队。

开发理念:专注单人动作冒险游戏

在接受《游戏开发者》采访时,Asmussen(担任工作室CEO)强调,尽管大型发行商纷纷追求“更高的持续服务收入”,但“Giant Skull”将坚持使用虚幻引擎5开发单人动作冒险游戏。“玩家喜欢,开发者喜欢,而且这类游戏更容易开发,”他说道。

他还补充道:“你可以更容易地管理可持续的生产周期——比起无限循环的在线服务游戏,更容易预测游戏的完成时间。”

尊重开发者的工作方式

作为一名拥有丰富经验的开发者,Asmussen深知制作单人游戏的艰难和重要性。在他带领下,Respawn团队仅用三年时间就完成了《星球大战:绝地幸存者》,远远快于2023年的许多竞争对手。这充分体现了他在开发流程中的高效与节奏把控。

斯蒂格·阿斯穆森

他指出,实现高效开发周期的关键,是“尊重团队成员的工作方式”——因此,Giant Skull将采用混合工作模式,不仅设有办公空间,还是为了营造一个富有创造力的空间,而不是纯粹为了租金收入建造一个空洞的办公室。

关于办公空间的思考

虽然在洛杉矶这样的城市,租金高昂,但Asmussen表示:“这里的租金仍然很低。大流行后,城市中的办公楼租金下降,热衷于吸引像Giant Skull这样的工作室。” 这为新成立的公司在创造理想工作环境方面提供了一定的保障。

他强调:“我们希望让团队成员可以灵活工作,同时享受一个具有创意氛围的空间。”

总结

“Giant Skull”项目彰显了行业内对高品质单人游戏和开发流程优化的重视。由经验丰富的开发者引领,这个工作室将可能带来令人期待的游戏作品。同时,灵活的工作模式也体现出行业未来的发展趋势,尊重开发者体验并追求创新将成为不可逆的潮流。

常见问题解答(FAQ)

Q: Giant Skull工作室的核心开发理念是什么?

A: 他们专注于开发高质量的单人动作冒险游戏,利用虚幻引擎5,强调可持续的开发周期和尊重开发者的工作方式,拒绝盲目追求“直播服务”的模式。

Q: 该工作室采用什么样的工作环境?

A: Giant Skull采用混合办公环境,包括远程工作和实体办公空间,旨在创造一个富有创意和灵活的工作空间,以吸引全球人才并保持高效的开发流程。

游戏行业动荡中,Asmussen为何决定跳槽?

游戏工作室截图

在游戏行业充满动荡的背景下(裁员频繁,收入下降),我们想了解为何Asmussen会做出如此重要的职业变动,离开相对稳定的Respawn Entertainment运营。"

Asmussen的坦率回答

Asmussen接受采访的照片

他停顿了一下,然后给出了一个出乎意料的答案:“我最主要的座右铭之一是 ‘no regrets(无遗憾)’”,他说。“我不想陷入一种局面,等到一年或两年后,我回头看会想,‘我还能做那个事情吗?’”

为什么“无遗憾”对他的职业生涯重要?

游戏开发会议

Asmussen表示,拥有遗憾甚至不会影响他个人的心理健康,但作为一名导演,这可能会影响到他与团队的合作。“你必须全力以赴。你必须超越极限,我觉得我现在大概达到了150%的努力。”他兴奋地说道。“你绝不希望因为没有把握住的机会而影响当前的决策。”

行业的未来:做出决策的心态

行业大会现场

在游戏行业不断讨论招聘、盈利模式、劳动条件和发行协议的同时,Asmussen的思考值得深入理解。

管理情绪,助力团队

在业界,无论哪个开发者,遗憾和其他负面情绪都可能出现,但意识到这些情绪如何影响到你的团队和合作伙伴,是在2024年这样一个充满挑战的年份里,领导力的重要体现。

Giant Skull已有新动态

如果你对Giant Skull工作室的最新动态感兴趣,他们已经有一些“试玩”内容等待着你。工作室的官网也成为了即将发布新作的预热平台。

常见问答(FAQ)

问:Asmussen离开Respawn Entertainment的主要原因是什么?

答:他强调自己遵循“无遗憾”的原则,希望未来不要后悔没有抓住的机会,选择跳槽是基于追求更高的挑战和个人成长。

问:Giant Skull的下一款作品预计什么时候发布?

答:目前官方尚未公布具体发布日期,但官网已开始放出预告片和试玩内容,值得持续关注。

标签:  星球大战