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NineDots向第三方发行转型:出境开发商未来发展策略

news 发布于 2025-09-24 阅读(1)

九点公司宣布进军第三方游戏发行业务

九点公司新公布的游戏封面

公司新战略:投入资金,推动独立研发

九点工作室(Nine Dots Studios)近日宣布,公司将拓展至第三方游戏发行领域。据悉,该公司计划向主机和PC平台的项目投资1至2.5百万美元,同时也将开始自行发行旗下的作品。

CEO Guillaume Boucher-Vidal 在接受GamesBeat采访时表示:“这对九点来说是一个自然的下一步。”他强调,工作室成立的初衷是为了制作高质量的游戏,而不会因财务或流程问题而妥协。此外,他希望通过发行业务帮助其他游戏工作室避免过度开发和不良的工作环境。

发行理念:价值创造与可持续发展

九点的发行哲学核心在于“创造价值,而非单纯获取利益”。公司将重点关注“可持续开发”模式,项目的分成也将更多地倾向于开发者。虽然目前未公布具体的收入分配比例,但公司强调会维护开发者权益。

九点的目标客户是那些迎合“挑剔玩家”需求、遵守“道德”工作实践的工作室。开发团队的工作时间要求每周不得超过52小时,九点的平均工时为37.5小时,确保员工有更好的工作生活平衡和自主权。

未来展望:建立行业良性生态

CEO Boucher-Vidal 表示:“这是我们实现行业净化愿景的下一步。从开发者到发行商,我们希望为整个行业带来正面的变化。”

九点公司运营总监 Natasha Collin补充道:“我们不仅仅是发行游戏,更希望让优秀的游戏作品被更广泛的玩家群体所体验。我们会利用丰富的经验、庞大的网络资源以及坚定的道德原则,确保每个合作伙伴的梦想都能成为现实。”

欲了解九点公司关于其发行战略的详细访谈内容,可以在此阅读全文。

常见问答(FAQ)

Q: 九点公司在游戏发行方面的主要原则是什么?

A: 九点公司强调“价值创造”和“可持续发展”,重点保护开发者权益,减少加班,推动道德工作实践,并在分成中偏重于开发者利益。

Q: 未来九点会支持哪些类型的游戏?

A: 九点主要关注那些面向“挑剔玩家”、且遵守“无加班”、“伦理工作”的游戏工作室,旨在通过合作发布优质、符合行业道德标准的游戏作品。

标签:  九点