
Roblox:最新财报与未来展望
2023-2024财年财务表现
Roblox公司公布了2023-2024财年的第四季度及全年财务报告。数据显示,平台依然盈利困难,整体仍在亏损状态中。
第四季度营收达到7.499亿美元,比2022-2023同期增长30%。同期预订(Bookings)也增长25%,达11亿美元。
然而,净亏损达到3.237亿美元,持续扩大。前两个季度亏损分别为2.683亿美元和2.828亿美元。
第三季度亏损略有下降,为2.772亿美元,但从那之后,亏损额仍增长了16.8%。
全年数据显示,收入比去年增长26%,达到27.9亿美元。预订总额跻身32.2亿美元,同比增长23%,全年净亏损达11.5亿美元。
用户增长与新平台
Roblox首席执行官David Baszucki展望2024年,预计平台每日活跃用户将突破10亿,令人振奋。事实上,2023年每日活跃用户达到了6840万,同比增长22%。
第四季度每日用户为7150万,创下年度最高纪录,较前三季度的6610万、6550万和7020万有所提升。这彰显了用户基础的不断扩大。
除了游戏用户数量的增长,平台的总玩家数量已达到600亿,比去年增长22%。这一成绩部分得益于Roblox去年在PlayStation 4和Meta Quest上的发布。
本公司执行长表示,这两大平台将促进未来的增长。同时,他也感谢国际用户为季度用户增长和游戏时长贡献了重要力量。
未来展望
展望2024财年,Roblox公司预计收入和预订将分别达到33.5亿美元和42.1亿美元,保持稳健增长。
但公司也坦言,2024年可能不会实现盈利,预计年度净亏损将在13.65亿至14亿美元之间,继续处于亏损状态。