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史克威尔艾尼克斯致力于打造少而精的高品质游戏【游戏开发优化策略】

news 发布于 2025-09-24 阅读(1)

Square Enix未来策略:减少游戏数量,提升品质

Square Enix新作

公司领导的愿景

总裁桐生隆(Takashi Kiryu)表示,Square Enix未来的发展方向是减少游戏的数量,但每款作品都应更加多样化,获得玩家和评论家的认可。

桐生强调:“我希望通过精简我们的产品线,确保每个游戏都能做到更高的质量,从而提升整体水平。”

在2023年底的一次财务简报中,他提到公司将“专注于经过严格挑选的新作”。

产品策略的调整

2022年,Square Enix推出了诸如《女神异闻录:伊丽莎白》(Valkyrie Elysium)和《Harvestella》等几款作品,但都未引起太大反响。这导致资源分散,影响了整体效率,桐生希望未来避免这种情况。

此外,他也表示不再过度依赖《最终幻想》(Final Fantasy)等品牌。比如,《Powerwash Simulator》被桐生称为“异类”,是用来支撑公司收入的作品之一。

他还指出,近期的AAA大作中存在明显的成败差异,未来将更明确地区分“成功的作品”和“需要调整的项目”。

公司未来的变化迹象

根据彭博社的报道,去年Square Enix内部管理混乱,导致发行节奏不稳定,尤其是在移动端游戏方面。桐生的发言显示,公司正试图走向更稳定的方向。

不过,这些变化是否会立即反映在2024年的作品中尚不确定。公司计划在今年2月推出重磅新品,例如《泡泡星球》(Foamstars)和《最终幻想VII:重生》(Final Fantasy VII Rebirth);随后在夏季推出《魔法视界》(Visions of Mana)和《最终幻想XIV:曙光之旅》(Final Fantasy XIV: Dawntrail)等作品。

常见问题解答(FAQ)

Q: Square Enix为何减少游戏数量?

A: 公司希望通过集中精力开发少量但高质量的作品,以提升整体品质和市场口碑。

Q: 2024年有哪些期待的Square Enix作品?

A: 2024年的重点作品包括《泡泡星球》《最终幻想VII:重生》《魔法视界》和《最终幻想XIV:曙光之旅》等。

标签:  新作