
Starbreeze宣布开发基于《龙与地下城》的新游戏,预计2026年发布
项目简介
Starbreeze Studios 正式宣布将进军《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)IP领域,暂停其以往的犯罪题材,转而开发一款全新的合作线上服务游戏。该游戏由其自主开发并自助发行,计划于2026年发布。
游戏详情
目前名为“Project Baxter”的这款游戏,将基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造,采用合作多人玩法,属于Live Service(持续运营)类型。Starbreeze表示,会在“所有主要平台”上推出,未来或许会支持跨世代的多平台体验。
开发者寄语
Starbreeze的CEO Tobias Sjögren 表示:“在未来项目的IP选择中,‘龙与地下城’一直是我们的首选。游戏开发工作已全面展开,我们非常期待在2026年为玩家带来精彩的《龙与地下城》动作冒险游戏。”
《龙与地下城》在游戏界的前景如何?
市场与竞争环境
《Baldur's Gate 3》的成功和获奖,极大激发了Wizards of the Coast对D&D相关游戏的信心。然而,年初时有报道指出,TTRPG巨头已取消一些D&D项目,至少包括两个由外部开发团队负责的游戏。
Starbreeze的战略
虽然《Baldur's Gate 3》只是一个显示成功的案例,但Starbreeze以其长线运营的能力著称,比如《Payday 2》长达十年的持续支持,帮助公司保持了良好的财务状态。如今,他们有能力同时开发和发行多个D&D游戏项目,为未来铺平道路。
其他合作尝试
此前,Invoke Studios曾尝试开发一款合作类D&D游戏《Dungeons & Dragons: Dark Alliance》。这款游戏在2022年推出了扩展包之后,支持似乎基本停止了。Invoke目前正在推出另一款D&D新作,但尚不清楚是否会再次采用合作模式。
未来展望
更重要的问题在于,到了2026年,Live Service(线上持续运营)游戏的市场状况将会如何变化。这将对Starbreeze的“Project Baxter”产生重大影响,玩家和业界都在拭目以待。
常见问答
Q: Starbreeze是否会在多个平台同步发布《龙与地下城》游戏?
A: 是的,Starbreeze表示计划在“所有主要平台”推出这款游戏,也可能会支持跨世代游戏体验。
Q: 这款游戏会是纯线上合作模式吗?
A: 目前信息显示,它将是一个合作为主的Live Service游戏,未来还可能根据发展调整具体玩法和模式。