
微软宣布放弃《使命召唤》系列的平台排他性
微软计划实现跨平台平衡
微软目前已收购动视暴雪(Activision Blizzard)以及《使命召唤》系列后,宣布将取消此前的平台排他性协议。
官方声明:所有平台“100%平等”
在最新一期官方Xbox播客中,游戏负责人菲尔·斯宾瑟(Phil Spencer)表示,《使命召唤》将在所有平台上实现“百分之百的平等”,“我不希望玩家觉得自己会错过什么内容……这不是我们的目标。”
过往的平台排他性策略
多年来,《使命召唤》在Xbox和PlayStation之间多次变换合作协议。Xbox曾在2010年至2012年期间拥有DLC地图的时间排他,之后PlayStation在2015年达成了相似(且持续中)的协议,包括在线测试、皮肤和多人模式的时间排他性。
这两个公司都在游戏和主机市场营销中大力宣传这些限制期。作为全球最大的射击游戏系列,《使命召唤》影响着玩家购买哪个平台,使微软的反排他性策略成为游戏行业的重要变革点。
确保公平与社区融合
菲尔·斯宾瑟重申,“我们没有打算利用《使命召唤》促使玩家购买Xbox。近期PlayStation对《使命召唤:现代战争III》进行的限时封测也不助于社区发展,我认为那不是好的做法。”
他还表示:“我希望PlayStation上的《使命召唤》玩家,以及未来的玩家,都能感受到100%的社区归属感。”
历史背景与未来展望
在微软收购动视暴雪之前,索尼担心《使命召唤》会变成Xbox的专属游戏。微软多次强调并无意让此事发生。为了证明这一点,微软签订了多项协议,确保未来十年内的《使命召唤》游戏都能在任天堂和其他平台上发行。
尽管索尼一开始拒绝类似的合作提议,但双方后来达成了一份具有法律约束力的协议,以保证该系列持续在PlayStation平台上存在。
值得注意的是,索尼目前为《使命召唤》签订的独家(且丰厚)协议将在2024年系列新作发布时到期。
常见问答(FAQ)
Q:微软取消了《使命召唤》的平台排他性后,有可能出现哪个平台的特别内容吗?
A:微软强调会确保《使命召唤》在所有平台上实现“全面平等”,不会再有独占内容,旨在为所有玩家提供一致的体验。
Q:此次变动会对索尼玩家产生什么影响?
A:索尼玩家将继续享受到《使命召唤》系列的内容,但未来可能不会有竞品特有的时间限制或独占内容,社区将更为融洽和公平。