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Unity因“浏览量太低”从GitHub移除服务条款,影响游戏开发者合作与合规

news 发布于 2025-09-24 阅读(1)

Unity相关资讯:关于服务条款(Github仓库)的争议

Unity公司标志与相关图片

Unity为何删除了其Github服务条款仓库?

近日,Unity公司一位代表透露,官方曾因“浏览量过低”而将其服务条款(ToS)Github仓库下线。许多开发者关注到,Unity在近期对其Runtime Fee新政策进行重大调整时,该仓库突然被移除。

仓库被移除的原因披露

在接受《Game Developer》杂志采访时,Unity Create总裁Marc Whitten表示,他直到上周才得知该仓库的存在,并确认公司将以所有的服务条款版本重新上线。“这次移除并非与Runtime Fee有关。”他说。“仓库的下线主要是因为浏览量太低,与新政策无直接关联。”

关于Runtime Fee政策的回应

Unity公司强调,Runtime Fee将只在2024年及以后发布的下一个LTS版本中生效。公司代表“Dana”也提到,**他们“对互联网对ToS仓库被移除的误解感到失望”,并澄清仓库在早于价格政策变更之前便已被下线,原因是浏览量少而非不愿让用户查阅。”**

仓库内容及官方说明

Unity官方已重新上传包含所有版本的“Unity编辑器软件附加条款”的Github仓库,起始于2016年6月28日。公司在Github上表示:“官方Legal网页是获取所有最新协议的最佳途径。”

为何公司如此强调其“不隐藏”服务条款?

然而,很多开发者对Unity解释甚为怀疑,认为隐藏仓库可能是试图限制用户对服务条款历史变更的追踪,这让Unity在重建信任方面遇到一些挑战。Unity目前正努力修复人与开发者社区之间的信任裂痕。

额外说明与官方回应

Game Developer联系Unity以获取官方声明。一位Unity发言人在邮件中表示:“我们的服务条款从未被删除,只是Github仓库因为页面浏览量太低而暂时下架。”他补充说:“我们的服务条款一直在官网法务页面上提供,从未中断。”

常见问答(FAQ)

Q: Unity为什么会删除Github上的服务条款仓库?

官方解释称,仓库因浏览量过低而被暂时下架,实际内容一直在Unity的法务网页上公布,从未真正删除过。

Q: 这一事件会影响我与Unity的合作吗?

目前Unity强调,未来的Runtime Fee政策仅在2024年及以后版本生效,开发者可以继续使用自己当时版本的条款,不必担心协议的变动影响合作。建议开发者关注官方渠道获取最新信息。

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