
Gearbox 出版部门裁员消息:影响与背景
裁员情况与相关报道
根据前员工的LinkedIn资料显示,Gearbox Publishing部门近期进行了多轮裁员。夏季及近日,不少曾在该部门工作的员工表示被通知解雇,涉及范围广泛,影响深远。
一位名叫Allan Jacquemart的翻译员在六月表示:“没有人预料到这一点,但我与六月入职的同事的合同都被终止了,我们只是公司结构调整的牺牲品。”
Gearbox母公司Embracer的战略调整
Gearbox是Embracer的子公司,后者在夏季宣布将裁员,此前公司投入巨资收购多家工作室与资产,但最近因一笔价值20亿美元的合作失败而陷入财务压力。据报道,该交易与Savvy Games的合作在五月破裂,导致裁员及项目取消。
在2015年,Gearbox开始涉足第三方游戏发行,首作为2016年由People Can Fly开发的《Bulletstorm》重制版。近期作品包括由Gunfire Games开发的《Remnant II》(7月发行)以及计划于2024年的Heart Machine的《Hyper Light Breaker》。
公司未来动向与声明
Game Developer向Gearbox Publishing和Embracer请求了关于裁员的具体数字,目前尚未获得官方回应。我们将持续关注此次裁员事件的最新进展,并在有官方声明时及时更新信息。
常见问答(FAQ)
Q: 裁员会影响未来的游戏开发与发行吗?
A: 目前尚无官方明确说明,但大量裁员可能会对未来的项目推进和发行计划产生一定影响,尤其是在资源和人员方面的调整将影响新项目的开发节奏。
Q: Gearbox未来是否计划开拓新的合作或发布新游戏?
A: 由于公司目前处于调整阶段,未来动向尚未公布。业内普遍关注公司是否会恢复开发计划或寻求新的合作伙伴,以保持其在游戏界的竞争力。