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GameInformer杂志停刊,电子游戏社区失去重要信息源

news 发布于 2025-09-24 阅读(1)

《Game Informer》宣布停刊:游戏界的一代回忆

Game Informer封面图片

《Game Informer》正式结束营运

经过33年的发展,《Game Informer》宣布即日起正式停刊。该杂志在社交媒体上公布了这一消息,据Kotaku报道,结束已是立即生效的决定。其最新数字内容报道了Frank Stone的选角情况,而最后一期实体杂志则涉及《龙腾纪:面纱守卫》。

创刊历程与荣耀

《Game Informer》于1991年8月首次亮相,起初为六页的小型杂志,刊登频率为双月刊。自1994年起转为月刊,逐渐成为视频游戏文化的重要标志。从那时起,每期杂志都会重点报道一款或多款即将推出的重量级游戏,有时也会揭示新主机平台的详细信息。例如,《BioShock 2》和2013年的《古墓奇兵》重启版,都是首次在该杂志上亮相的。

影响力与变迁

随着时间推移,《Game Informer》成为GameStop忠诚度奖励计划的核心部分,其刊物也在实体店发售。直到2019年8月,由于经营不善导致财务亏损,GameStop不得不裁减了杂志的部分员工,开启了结构调整。在近期的裁员潮中,该公司继续裁员,反映出财务压力依然存在。

在此期间,为应对行业的变化,《Game Informer》推出了自己的实体订阅服务,区别于GameStop的发行渠道。作为时代 terakhir 的主流电子游戏纸媒,《Game Informer》自始至终伴随许多玩家的青春,成为那个时代的象征。同期曾有的电子娱乐月刊(Electronic Gaming Monthly)和任天堂力量(Nintendo Power)等杂志也逐步退出历史舞台。

展望未来

该出版社在声明中特地表示:“感谢你们成为我们传奇冒险的一部分,愿你们的游戏旅程永不停歇。”一段传奇的终结,也提醒我们这一行业的不断变化与创新。

常见问答(FAQ)

Q: 《Game Informer》为什么停止出版?

A: 主要是由于公司财务状况恶化,整体经营压力增加,导致不得不裁员并停止出版实体杂志。行业的数字化转型也起到了推波助澜的作用。

Q: 《Game Informer》最后一期内容包括什么?

A: 最后一期主要报道了《龙腾纪:面纱守卫》的相关内容,为公司辉煌的历史画上了句号。

总之,《Game Informer》的停刊标志着一段游戏媒体历史的终结,但它留给世人的影响与回忆将永存玩家心中。感谢曾经陪伴我们多年的这份热爱与记录。

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