
游戏开发新力量:Red Rover Interactive 正式亮相
新工作室成立背景与团队介绍
由Lockwood Publishing、Funcom以及Bohemia Interactive等知名工作室的员工组建,Red Rover Interactive是一家新兴的游戏开发公司。该工作室总部位于挪威奥斯陆和英国纽卡斯尔,成立于今年2月,已获得来自多家投资者的总计500万美元种子资金支持。
投资名单中包括北欧的Behold Ventures,由两位前DICE员工——前总经理Karl Troedsson和执行制作人Sigurlina Ingvarsdottir领导。团队目前约有20名员工,核心成员包括CEO Fred Richardson和COO Joe Stevens,二人曾在Ubisoft Reflections任职,分别曾参与《Conan Exiles》和《Adákín Life》的开发。此外,设计总监Marek Zilay(曾在Bohemia Interactive工作)、技术总监Daniel Ratzer(Funcom)以及艺术总监Sebastian Zimmerman(Crytek)也都加入了团队。
专注多玩家体验,未来可期
Red Rover的首个项目是一个以多人合作为核心的游戏,旨在“引领生存游戏向全新方向发展”。公司表示,未来希望打造市场上“最具创新性和吸引力”的多人体验。
团队中的多名创始人拥有丰富的多人合作和生存类游戏经验。Funcom曾开发多款基于《康南》和《Dune》系列的多人游戏,而Bohemia Interactive则以《Arma》系列和基于旧版《Arma 2》的生存游戏《DayZ》闻名。
“我们相信多人交互比PVE更具潜力,” Richardson表示,“凭借团队的集体经验,我们希望打造出真正带领这一类型向前发展的作品。”
未来展望
随着团队的壮大和技术的积累,Red Rover有望成为下一个引领游戏行业创新的力量。其专注多人联机体验的战略极具潜力,也将吸引大量核心玩家关注。这家新兴工作室是否能在激烈的市场竞争中脱颖而出,值得我们继续关注。
常见问答(FAQ)
Q: Red Rover的首款游戏什么时候推出?
A: 目前官方尚未公布具体的发行日期,玩家可以关注其官方渠道获取第一手信息。
Q: Red Rover未来还会开发哪些类型的游戏?
A: 目前公司重点放在多人合作和生存类游戏,但未来是否会拓展其他类型尚未明确,值得期待其后续作品的表现。