
引入新工作室:网易“锚点”成立
新工作室背景介绍
网易宣布成立一个名为“锚点”(Anchor Point)的新工作室,由《控制》(Control)主导设计师保罗·艾雷斯(Paul Ehreth)领导。
团队与创始人
艾雷斯曾在 Remedy 长达近四年的时间,参与领导《控制》和《艾伦·韦克 2》(Alan Wake 2)两大大作。在此之后,他在 Smilegate 巴塞罗那工作两年,参与一个未公布的开放世界项目。现在,他加盟网易,带领“锚点”团队新创作。
工作定位与目标
“锚点”将专注于开发面向主机和PC的平台动作冒险游戏,公司表示其项目将“勇于创新”,并有望扩展到其他媒介。工作室的开发团队包括曾参与《光环》《荒野大镖客》《全境封锁》和《对马战鬼》等知名系列的业内资深人士。
工作室地点与招聘计划
总部位于西班牙巴塞罗那,此外在西雅图也设有办事处。网易表示,“锚点”欢迎远程、混合办公和办公室岗位的申请,计划将团队规模扩展至约100人。
创意自由与未来展望
艾雷斯表示:“非常感谢网易游戏给予我们创造自由和资源,让我们可以构建一个超越游戏、跨媒介的互联世界。”
网易的扩展与投资
自今年年初开始,网易增强了其制作能力。2月,公司成立了偏重远程工作的“Spliced”工作室,之前还收购了温哥华的SkyBox Labs Studio。针对“锚点”,网易全球投资与合作事务总裁朱世伟(Simon Zhu)表示,将致力于打造“持久品质”的游戏,让玩家长时间享受和回味。