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Blizzard否认制作“危机地图”
暴雪公司近日否认其团队正在制作所谓的“危机地图”,他们称这是关于员工流失带来的误解。这些地图被传闻用于监控公司能否按时交付各项功能,但公司官方强调这不是他们的团队惯例。
开发团队面临的人员流失问题
本周早些时候,《魔兽世界》的制作人Adam “Glaxigrav” 在推特上表示,由于公司内部出现的问题,暴雪正“失去出色的人才”。他指出,团队因为人员不断离职,已无法持续提升游戏品质。他还提到,团队的工作安排也受到很大影响:“我甚至在日程表上划掉了准备离职的人。”
公司高层的回应与影响
该言论得到魔兽游戏高级设计师Allison Steele的支持。她表示,强制返岗的政策导致公司失去了许多“优秀的人才”。
Steele 在推特上评价道:“这是一个糟糕、短视且自我毁灭的政策,只会削弱我们交出优质游戏的能力,也违背了我们对玩家的承诺。”
公司对“危机地图”的官方说明
暴雪在接受IGN采访时表示,制作“危机地图”并非魔兽世界的团队惯例。他们强调,游戏开发中的“优先级决策、反复迭代和确保品质”是每日的常规工作。公司说明:“制作决策是开发过程的正常部分。”
返岗政策与员工反应
去年二月,动视暴雪确认将要求员工于今年七月回归办公室工作,且至少每周三天。公司表示:”我们根据每个团队的情况,与领导层合作,为团队量身定制返岗天数,希望借此增强面对面的合作。”
这一举措引发员工的不满,有传言称会造成裁员规模扩大。Game Developer 曾联系暴雪方面寻求回应,但截至目前尚未得到官方回复。
常见问答(FAQ)
Q: 暴雪否认制作危机地图的说法是真的吗?
A: 是的,暴雪官方表示“危机地图”并非魔兽世界团队的常规做法,强调这是误解,他们日常的开发工作仍在正常进行。Q: 暴雪的返岗政策可能对未来游戏开发有何影响?
A: 目前尚未确定具体影响,但多位员工对强制返岗表示不满,担忧这可能导致人才流失和团队效率下降,从而影响游戏品质和开发进度。以上内容旨在为玩家和行业关注者提供关于暴雪公司内部最新动态的全面信息。我们将持续关注事态发展,为大家带来最新报道。