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谷歌因游戏排他性要求在韩国被罚3200万美元,游戏产业反垄断调查

news 发布于 2025-09-23 阅读(1)

谷歌因阻止竞争平台游戏发布被韩国罚款3200万美元

Google Play 商店首页截图

事件背景

据报道,韩国公平贸易委员会(KFTC)对谷歌作出了罚款决定,金额达3200万美元。原因是谷歌被指责在2016年至2018年间,试图借由强制游戏开发商将其游戏设为Google Play专属,来主导韩国市场的竞争。

谷歌的市场策略

据路透社报道,韩国公平贸易委员会指出,谷歌的此项做法旨在巩固其在地区内的主导地位。谷歌通过要求开发者让其游戏仅在Google Play上线,换取在应用内获得曝光度。这一策略限制了本地应用市场(如One Store)的发展空间,影响了其收入和竞争力。

监管机构的裁决与回应

韩国公平贸易委员会表示,谷歌的行为损害了本地应用市场的公平竞争,也影响了像Nexon、NCSoft和Netmarble等大型游戏公司的利益。针对这一情况,KFTC决定罚款并强调将采取措施确保韩国市场的公平竞争环境。

谷歌方面则表示不同意KFTC的指控,并暗示其一直在投入大量资源支持开发者的成功。谷歌目前计划审查KFTC的最终决定,再决定下一步的应对措施。

未来影响与展望

本事件或将对谷歌在韩国市场的运营策略产生重要影响,也可能促使其调整全球推广和合作方式。与此同时,其他地区的监管机构也在加强对科技巨头的监管力度,未来全球数字市场的竞争格局或将迎来新的变化。

常见问答(FAQ)

Q: 这次罚款对谷歌的全球业务会产生什么影响?

目前影响主要集中在韩国市场,但可能会引发谷歌重新评审其全球的应用商店政策,对整体业务策略带来一定的调整和压力。

Q: 这起事件是否会促使谷歌改变其市场策略?

有可能,谷歌可能会调整其关于应用发布和开发者合作的政策,以避免类似的法律风险,促使其在全球范围内更重视市场公平竞争问题。

标签:  韩国