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Splitgate开发商1047Games引入前育碧、EA员工担任核心职位

news 发布于 2025-09-23 阅读(1)

Splitgate开发商1047 Games最新动态:新聘高管与未来规划

Splitgate游戏截图

公司宣布新任命,强化团队实力

1047 Games,是知名科幻射击游戏Splitgate的开发商。近日,公司宣布了三位新高管的加入,旨在为游戏未来的发展提供新的动力。新加入的成员包括 Vincenzo Spina、Dave Wilkinson 和 Corey Andress。

新任命人员介绍

Corey Andress——玩家互动主管

Andress将担任玩家互动的总监。他的加盟尤为重要,因为根据开发商在2022年的披露,Splitgate在长远用户留存方面存在一些挑战。Andress曾在2K的《Borderlands》、《NBA 2K》和《文明》系列担任重要角色,拥有丰富的社区和影响者关系管理经验,这对服务型游戏非常关键。

Vincenzo Spina——美术总监

Spina此前曾在Square Enix Montreal和育碧(Ubisoft)工作。公司在新闻稿中提到,他曾在育碧担任《彩虹六号:异化》与《Hyper Scape》的视觉设计总监,以及在《极地战嚎:原始部落》中负责演示。他的加入或将为Splitgate带来更具创新性的视觉体验。

Dave Wilkinson——动画总监

Wilkinson同样来自育碧,曾负责《孤岛驚魂5》的动画指导,并为《孤岛驚魂4》、《刺客信条3》以及《光之子》等作品掌舵动画制作。这次他将再次担任Splitgate的动画总监,以提升游戏的动作表现和动画质量。

Splitgate的未来:拓展与新作开发

Splitgate于2021年提早访问(Early Access)时期推出,因能像《光环》一样的竞技场射击体验,加上可通过彩色门传送的创新玩法,一时广受关注。2022年9月,游戏正式推出1.0版本。然而,发布当天,1047公司就宣布将专注于另一款设定在同一宇宙的未公布新作,目前该项目已“处于良好制作中”。

公司创始人Ian Proulx曾对《Digital Trends》表示,新项目旨在打造一款长期运营的游戏,旨在避免早期的竞争压力。这款新作将继续保持免费,并采用了目前的主流引擎——Unreal Engine 5,这也是为何公司聘请了Spina和Wilkinson的原因。

面临的挑战与展望

虽然公司在团队扩充和技术方面赢得优势,但目前行业普遍面临的挑战依然存在。尤其是Live Service(持续更新的服务型)游戏近年来发展遇到困难,许多原本有趣的游戏基础都受到影响。未来的成功与否,将考验1047 Games的战略调整和创新能力。

常见问答(FAQ)

Q: 1047 Games计划何时推出新游戏?

A: 目前,公司尚未公布新作的具体发布时间,但表示项目“已经在良好制作中”,预计未来几个月或一年内会有更多消息。

Q: 新作是否会继承Splitgate的玩法?

A: 是的,新游戏将设定在同一宇宙内,仍然会采取免费娱乐模式,未来可能会融合《Splitgate》的核心概念并加入更多创新元素以提升体验。

标签:  高管