
Meta瞄准青少年,将Horizon Worlds打造成下一个流行元宇宙
计划聚焦青少年的Horizon Worlds
据《华尔街日报》报道,Meta正将其元宇宙平台Horizon Worlds的目标用户群定向为青少年。公司计划在今年3月左右为13至17岁的青少年开启专属版本,使其能加入目前只接受18岁及以上用户的虚拟空间。这一举措旨在吸引年轻用户,巩固其在虚拟社交领域的地位。
青少年市场的重要性
在科技与娱乐行业中,青少年一直被视为关键市场。他们热衷于分享各类内容,因此成为游戏、社交媒体平台如TikTok和Twitter的重要用户基础。Meta作为曾经的青少年社交媒体巨头,也希望借由青少年的支持重新在虚拟社区中占据一席之地,达到其更宏大的元宇宙战略目标。如果青少年用户愿意尝试Horizon Worlds,可能会促使开发团队持续投入,优化平台体验。
Meta的用户留存策略
在公司关于2023年Horizon计划的内部备忘录中,副总裁Gabriel Aul强调了用户留存,特别是13-17岁群体的重要性。他表示,青少年最终将成为“元宇宙的真正数字公民”,与技术的接口将变得自然而然。同时,Meta的Joel Osbourne也提到:“青少年已经在Quest设备上体验多种VR内容,我们希望确保他们在Horizon Worlds中也能获得良好的体验,提供适龄的工具和保护措施。”尽管Aul没有详细说明具体的保护措施,但其强调团队致力打造“安全和公平”的虚拟环境。
青少年是否能成为Meta的未来明星?
Meta面临的最大挑战之一是其虚拟现实头显设备的价格。目前,头显价格都在400至500美元区间,这对于青少年来说仍较为昂贵。而且,虽然元宇宙的概念因虚拟音乐会等活动逐渐进入大众视野,但市场上类似的虚拟平台还有许多价格更亲民的选择。例如,Fortnite和Roblox不仅免费,还几乎支持所有主流游戏平台和手机,极大地方便了青少年的使用。此外,这些平台还通过跨界合作带来额外吸引力,成为许多青少年的首选虚拟空间。另一方面,也有人认为青少年可能对元宇宙本身兴趣不足,有大量社交平台和游戏在争夺他们的注意力,Meta需要面对的是是否能真正赢得这片“青少年市场”的心。
常见问答(FAQ)
Q:Meta为何特别关注青少年的元宇宙体验?
A:青少年是未来数字社区的主要建设者和使用者,他们的体验和习惯将影响整个虚拟空间的发展。Meta希望通过早期培养青少年的使用习惯,巩固其在虚拟现实和元宇宙领域的领导地位。Q:青少年使用VR头显的门槛如何降低?
A:目前VR设备价格较高是主要障碍。未来,可能会推出更经济实惠的设备或通过学校和社区合作降低入门门槛,从而吸引更多青少年用户。此外,软件层面上的内容丰富和安全保护措施也是关键因素。Meta 在青少年用户方面遇到的阻力
值得注意的是,曾经有一些父母群体和立法者对 Meta 公司试图与年轻受众互动的努力提出了抗议。此前,这些群体担心平台对青少年的影响,特别关注内容的安全性和适宜性。
2021年“Instagram for Kids”计划的取消
在2021年,Meta 公司宣布取消其“Instagram for Kids”项目。该计划原本旨在为未成年人提供专门的社交媒体空间,但后来被发现,该平台对幼童,尤其是青少年女孩的心理健康产生了不良影响。而这些担忧最终促使公司决定停止相关开发和运营。
Meta 面临的公众和政策挑战
Meta 近年来不断尝试拓展其在青少年群体中的影响力,但遭遇了来自家长、教育机构和政策制定者的阻力。公众对平台内容监管、用户安全和隐私保护方面提出了更高的要求,促使Meta不得不调整策略,重视青少年用户的网络环境保护。
Meta未来在青少年市场的方向
尽管曾经遇到阻力,Meta仍在探索与年轻用户的有效沟通途径,包括推出更安全的内容过滤机制和家长控制工具。同时,公司也在倾听公众的意见,力求在保障青少年健康成长的同时,开展创新的产品和服务。
常见问题解答(FAQ)
Q: Meta公司为什么曾试图推出“Instagram for Kids”?
A: 目的是为未成年人提供一个安全、适龄的社交平台,帮助他们更好地与朋友交流,同时为家长提供监控和管理的工具。
Q: 如果Meta取消了相关计划,它会采取哪些措施保护青少年用户?
A: 公司将加强内容过滤、隐私保护和家长监管功能,确保青少年的网络环境更加安全健康,同时遵守各地的法律法规。