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资深《质量效应》编剧麦克·沃尔特斯离开BioWare公司——游戏故事创作的重要变动

news 发布于 2025-09-23 阅读(1)

BioWare的首席编剧Mac Walters正式离职

《质量效应》Reaper机械人图片

离职公告与个人感言

BioWare的首席编剧Mac Walters正式宣布离开这家加拿大游戏开发公司。在LinkedIn上,Walters透露,他做出了“非常艰难”的决定,离开了他在这里工作了近二十年的工作岗位。

“过去的19年是一次改变人生的经历,”Walters写道,“很难全部描述清楚,我知道我会在未来的岁月中不断回忆这段时光。感谢所有曾经合作过的伙伴,祝愿BioWare的每一位同事未来一切顺利。与大家共事真是我的荣幸。”

公司近期动向与人员变动

Walters的离开标志着2023年以来,BioWare首次出现高调离职的事件。在过去几年中,这家知名的角色扮演游戏公司已失去多位重要人物,包括Christian Boyd、Jonathan Warner、Casey Hudson和Mark Darrah等。

职业生涯回顾

Walters于2003年加入BioWare,最初担任2005年《玉帝国》(Jade Empire)游戏的编剧。从那以后,他逐步晋升,成为《质量效应》(Mass Effect)系列的高级编剧,以及各部续作的主线编剧。他还执导了2017年的《质量效应:安德洛梅达》(Mass Effect Andromeda),并担任2019年《幻痛》(Anthem)的叙事总监。

在《幻痛》项目结束后,Walters带领团队开发了2021年的《质量效应:传说版》(Mass Effect Legendary Edition)。他最近还担任了正在开发中的《龙腾世纪:恐惧之魂》(Dragon Age: Dreadwolf)的制作总监。

未来展望

虽然Walters已离开公司,但他的贡献对BioWare的故事叙述和游戏建设产生了深远影响。公司正在持续推进多个大型项目,期待在未来带来更多优秀作品。

常见问答(FAQ)

Q: Walters离职对BioWare未来的游戏项目有何影响?

虽然Walters的离开可能会对公司某些项目的未来发展产生影响,但BioWare拥有强大的团队和丰富的经验,预计其他关键成员将继续推动游戏的创作和开发。

Q: 未来Walters是否会加入其他公司或开启个人项目?

目前没有官方消息显示Walters的下一步计划。他可能会休整一段时间,或探索新的合作机会,具体情况需关注他的最新动态。

标签:  机械人