❤️ ×
各类单机,绅士游戏不断更新:https://www.acghua.com/
网站地址

2025年8月游戏招聘汇总:Supercell聘任DrussilaHollanda为新游戏负责人

news 发布于 2025-09-23 阅读(1)

游戏行业最新人事变动快报

Supercell总部图片

游戏行业的各项人员调动信息繁杂多变,为方便大家及时掌握,我们整理了本次的最新动态摘要。

如果你的公司有新的任命或人员调动,欢迎将相关信息(任命人姓名、新岗位、公司、之前角色及公司)发送至:newhires@gamesindustry.biz。

Supercell任命新游戏主管

Supercell宣布任命Drussila Hollanda担任新游戏主管。这个职位是公司经过长时间筹划后设立的战略岗位。

Supercell的CEO Ilkka Paananen表示:“这个岗位的设立已经酝酿已久,但一直很难找到合适人选。因为这个职位并不同于传统的新游戏开发负责人——它更注重团队文化和创新方向的把握。”

他补充道:“我们需要一位出色且能深刻理解并重视Supercell文化和独立团队精神的优秀人才。Drussila就是那个能够将这些元素融合的人选。”

“她丰富的经验、专业技能,以及对公司文化的深刻理解,将帮助她在新岗位上取得成功。”

Hollanda于2012年加入Supercell,最初担任移动游戏《Hay Day》的团队负责人。同时,她还是2017年创立的Hive Helsinki编码学校的理事会成员。

2020年,她离开Supercell,合伙创立了赫尔辛基的移动游戏工作室Papukaya,并担任CEO一职。

“我很幸运在职业生涯中领导过多支新作和运营团队,但我最热衷的始终是新游戏开发。”Hollanda说,“我拥有丰富的冒险精神和失败经验,我希望能在Supercell的创新环境中持续培养这种精神。非常感谢这个机会,能和优秀的团队合作,共同打造令人激动的作品。”

Spin Master任命新数字游戏部门负责人

Marc De Vellis照片

儿童娱乐巨头Spin Master任命Marc De Vellis为数字游戏创意中心的执行副总裁兼总经理,全面负责公司旗下的数字平台,如Toca Boca和PikNik等的运营与开发。

De Vellis拥有超过20年的游戏研发经验,于2022年加入Spin Master担任全球数字游戏的高级副总裁,并于2024年8月升任全球工作室负责人。

他曾在Electronic Arts工作长达20年,从2002年起,先后担任制作人及运营主管等多个岗位。

De Vellis表示:“我期待在我们与数字体验之间建立的坚实基础上不断拓展,为孩子们带来有意义的数字内容。”

Spin Master的CEO Christina Miller评论:“Marc在塑造公司数字游戏战略方面发挥了关键作用,提升了我们的创意表现和整体玩家体验。”

她补充说:“他的行业深度知识以及对游戏的热情,将进一步推动公司通过寓教于乐的方式,激发全球儿童的想象力和创造力。”

Astragon任命新公关主管

Yvonne Lukanowski照片

Astragon娱乐公司宣布提升Yvonne Lukanowski为公关总监。她自2017年加入公司,起初担任公关及市场营销实习生,随后在2020年晋升为公关经理,2023年成为高级公关经理。

此前由她担任的公关主管Daniella Wallau将继续以高级公关经理的身份支持公司运营。

Lukanowski将直接向公司管理层Julia Pfiffer和Tim Schmitz汇报工作。

游戏开发者大会任命新领导

Mark DeLoura照片

游戏开发者大会(GDC)宣布任命顾问Mark DeLoura为创新与成长的执行总监,以确保GDC的未来战略、节目策划和行业影响紧密联系行业前沿。

DeLoura在游戏行业拥有超过30年的丰富经验,曾参与推动Nintendo 64、GameCube和PlayStation 3等平台的推出与发展。

常见问答(FAQs)

Q: 这些人员变动对游戏行业有何影响?

A: 这些高层次的任命代表行业内对创新、文化价值和未来趋势的重视,预示着行业将继续朝着多元化、专业化和创新驱动的方向发展,有助于推动更多具有突破性的游戏和体验的出现。

Q: 未来我如何跟进游戏行业的人事动态?

A: 建议关注行业专业媒体、公司官方公告以及行业会议发布的最新信息,及时了解行业内的最新人事变动和发展趋势。

游戏行业最新动态

关于行业人物的介绍

Mark DeLoura

Mark DeLoura 头像

他曾任《游戏开发者杂志》的总编辑,也是奥巴马总统任内的白宫科学技术政策办公室数字媒体高级顾问。

DeLoura 还协助监督 GDC 从电脑游戏开发者大会(1988年至1999年)转型为现今的版本,并担任该活动的顾问超过十年。

“GDC一直是热爱游戏制作者的家园,现在它正转变成更具雄心的全新平台,”DeLoura 表示。

“我非常激动能够担任这个角色,确保GDC保持与社区的联系,同时扩展以服务未来的游戏开发者。”

Informa Festivals 的游戏副总裁 Nina Brown 也评价道:“Mark 一直是GDC家族中的重要成员。我们非常荣幸能有他加入,带领GDC变得更加包容,成为游戏行业的节日盛事。”

“他是少数几个能够从内部全面理解这个快速变化行业的人。”

Kate Billingham

Kate Billingham 头像

Kate Billingham 已加入 Raw Fury 担任产品经理。

她在游戏行业的职业生涯始于育碧,担任项目协调员并成为 Frag Dolls 团队成员。随后,她于2007年至2008年在 XLeagueTV担任首席研究员,之后转至世嘉欧洲,担任公关与市场营销主管。

她在雅达利担任产品经理(2011-2012),随后在迪士尼公司欧洲、中东和非洲地区(2012-2014)担任全球品牌经理。

2015年,她成为Goodgame Studios的高级产品经理,2016年加入电子艺界,担任全球品牌经理,后晋升为高级全球品牌经理。

2022年离开EA后,她重返育碧,担任品牌专家经理,随后晋升为产品总监。

Caolan McKendry

Caolan McKendry 头像

Caolan McKendry 加盟 IndieBI,担任游戏开发顾问,专注于销售情报与收入优化服务。

他于2020年以导演身份开启游戏行业职业生涯,曾在 Wee Pixel Media 担任导演。在 Bellerar Studios 从事市场营销顾问工作,也曾在 Causeway Digital 擔任内容开发人员。

2021年,他加入 Ambertail Games 站社区经理,2022年晋升为运营总监兼制作人,2024年成为首席运营官(COO)。

此外,他还是北爱尔兰游戏开发者网络(Northern Ireland Game Dev Network)的负责人,以及创立了游戏咨询公司 Ship Shape。同时他也参与 Uwu Games 顾问组的业务拓展工作。

McKendry 表示:“我非常兴奋能与Tom Kaczmarczyk、Kamil Kozicki、Callum Underwood 和其他行业领先团队合作,帮助一些世界级的成功游戏和开发者。”

David Diaz

David Diaz 头像

Ray Browser 浏览器游戏平台任命 David Diaz 为首席执行官(CEO)。

作为前首席内容官(CCO),Diaz 与前任CEO Jaakko Manninen 一起共同创立公司,后者已转型为首席架构师,专注于 Ray 的下一代引擎和功能路线图。

他曾联合创立并领导科技初创公司 Mbrace,也在 Supercell 工作六年,加入时间为 2015 年,担任全球扩展主管。

他还曾在移动游戏平台 Fyber 工作,从2012年加入担任高级商务发展经理,至2014年升任开发者关系副总裁(VP of Developer Relations)。”

Diaz 表示:“作为 CEO,我将继续推动团队探索浏览器的极限——无论是实现极速游戏体验,轻松的分屏多任务,还是创新的好友连接方式。”

Manninen 表示:“我们仅用几年时间就证明,拥有数千名工程师的紧凑团队能在创新上超越浏览器。将领导权交给 David,让我可以更深入地专注于架构设计,让 Ray 浏览器为数百万玩家打造一个专为他们设计的游戏工具。”

Richard Snowdon

Richard Snowdon 头像

独立游戏开发公司 Coatsink 任命 Richard Snowdon 为新任 CEO,继创始人 Tom Beardsmore、Paul Crabb 和 Eddie Beardsmore 离开之后。

Coatsink 的创始人团队将在年末前离开,而 Snowdon 将于今年十月正式接任 CEO 职务。

Snowdon 自 2015 年加入 Coatsink,最初担任制作主管,2022 年晋升为工作室负责人。其早期在游戏行业的经历始于 2008 年,在 Eutechnyx 担任 QA 测试员,随后在 Double Eleven 担任助理制作人,最后在安永(Accenture)担任软件测试员。

他说:“Tom、Paul 和 Eddie 建立了一个具有世界级水平、充满创新和幽默感的工作室——我致力于继续推动他们创建的杰出IP和企业文化。”

常见问题解答(FAQ)

Q: Mark DeLoura 在游戏行业的主要贡献有哪些?

Mark DeLoura 曾担任《游戏开发者杂志》总编辑,并在白宫担任数字媒体高级顾问。他协助GDC的转型与发展,推动行业创新与交流,被业界广泛认可为行业的重要推动者。

Q: David Diaz将如何推动Ray Browser的未来发展?

作为新任CEO,David Diaz 将专注于推动浏览器极限的开发,包括极速游戏体验、创新的多任务功能,以及加强社交连接,为用户带来更丰富的游戏与交互体验。

最新游戏行业动态报道

Coatsink 即将迎来新篇章

据公司创始人兼离职CEO Tom Snowdon透露:“我们正向未来奋进,正在筹划一些令人振奋的项目,合作伙伴也非常出色,我迫不及待地想看到Coatsink接下来的发展方向。”

他还表示:“我们拥有一支富有远见的团队,和合作伙伴共同打造的作品让我们感到非常自豪。在过去的15年中,与众多工作室合作的经历让我们成长了许多。现在,我们很高兴将领导权交给Richard,开启Coatsink的全新增长与创意篇章。”

Stephen Peacock 加入 2K Games 担任 AI 总监

Stephen Peacock AI 主管

Stephen Peacock 带着近三十年的游戏行业经验,加入了 2K Games 担任 AI 总监。自1999年在 NXN Software 担任全球游戏经理起步,他的职业生涯不断攀升,积累了丰富的行业知识。

他曾在 Emergent Game Technologies 担任全球销售负责人,在 Image Metrics 担任产品市场副总裁,以及在 Babel Media 担任 MMO/社交游戏销售总监。此外,Peacock 在 AI 相关领域也有深厚背景,曾任亚马逊 Web Services 的游戏 AI/ML 负责人和 Keywords Studios 的游戏 AI 主管。

Simon Iwaniszak加盟 Sumo Digital,兼任 Red Kite Studios 董事

Simon Iwaniszak Sumo Digital 副总裁

Simon Iwaniszak 已正式成为 Sumo Digital 的副总裁,但他仍将继续担任 Red Kite Games 的工作室总监一职。

“在过去的14年里,我带领 Red Kite 成为全球知名的游戏开发工作室之一。如今,我希望能将这段宝贵的经验带到 Sumo,指导策略并提升我们的合作伙伴项目。” Iwaniszak 如是说。

他于2019年成为 Red Kite Games 的工作室总监,早在2012年加入公司时就已担任总经理。此前,他曾在 Rockstar Games 担任高级设计师五年,为《荒野大镖客:救赎》《侠盗猎车手:Vice City Stories》《唐人街战争》《L.A. Noire》等多款重磅作品贡献力量,还曾在 Double Eleven 担任高级设计师。

Starbreeze 任命 Paul Keslin 为 Project Baxter 主管

Paul Keslin Starbreeze 销售主管

Starbreeze 娱乐公司宣布任命 Paul Keslin 为其下一项内部项目“Project Baxter”的总经理。该项目的代号在奇幻角色扮演游戏《龙与地下城》的世界中进行,目标是打造一个独一无二的游戏体验。

Keslin 在 AAA 游戏开发以及Live Service(持续运营服务)和产品管理方面拥有超过15年的丰富经验。作为团队领袖,他将负责引领项目的创意、制定商业策略并领导团队。

他曾在 Ubisoft 斯德哥尔摩、Avalanche Studios、DICE 和 Electronic Arts 等知名公司任职,积累了深厚的行业经验。“Project Baxter 是个激动人心的创意项目,我非常期待带领才华横溢的团队创造出令人难忘的作品。” Keslin 表示。

Starbreeze CEO Adolf Kristjansson 称:“Paul 兼具制作领导力、Live Ops 经验和战略眼光,他的加入将为 Project Baxter 带来巨大推动。我们相信他的丰富经验能够确保项目的成功。”

Megabit Publishing 聘请 Sam Hilary 负责品牌市场推广

Sam Hilary Megabit 品牌推广经理

Megabit Publishing 任命 Sam Hilary 为高级品牌市场经理,负责公司旗下游戏的品牌推广工作。

Hilary 表示:“我将继续参与 nDreams 的游戏开发,同时也会负责 Megabit 的新项目。非常高兴能与 nDreams 出色的发行团队合作,也期待在 Megabit 这个才华横溢的团队中贡献力量。”

Megabit 是由2023年 nDreams 收购的 Aonic 公司的发行部门。此前,Hilary 曾是 Thunderful 的全球品牌经理,曾在Electronic Arts 工作七年,从2016年起担任渠道策略经理,最后一任职位是全球营销传播与创意策略经理。他还曾在 Activision工作三年,起步于欧洲社交媒体市场营销专家,再到国际数字传播专家。

Trisha Lee 加入 Krafton,担任投资分析师

Trisha Lee Krafton 投资分析师

Trisha Lee 已加盟 Krafton 担任投资分析师。在此之前,她是 United Label(CI Games 出版部门)的商务开发经理,亦曾在 Kepler Interactive 担任高级商务开发经理。

Lee 表示:“我仍会关注优秀游戏,但会将重点放在工作室的投资上,关注其长远发展和可持续性。”

Konami 任命 Will Lawes 为 EMEA 公关经理

Will Lawes Konami 欧洲 PR 经理

Konami 宣布任命 Will Lawes 为欧洲、中东和非洲(EMEA)地区的公关经理。

Lawes 曾在2024年加入 Konami,担任 EMEA 公关主管,负责 Metal Gear Solid、Silent Hill 等系列的开发商团队公关事务。

常见问题(FAQ)

问:Coatsink 未来会专注于哪些类型的游戏内容?

答:目前,Coatsink 正在筹划多款创新项目,涵盖动作、冒险、解谜等多种类型,旨在为玩家带来丰富多样的体验。公司将继续与合作伙伴携手,共同探索新兴的游戏玩法和技术创新。

问:Stephen Peacock 在 AI 方面的专业背景将如何影响 2K Games?

答:拥有丰富行业经验的 Stephen Peacock 将在 AI 策略和技术实现方面发挥重要作用,推动 2K 游戏在智能交互、游戏设计优化等方面的创新,提升玩家体验并拓展公司技术边界。

游戏资讯:最新新闻与发展动态

游戏行业最新趋势

近年来,电子竞技虚拟现实的快速发展推动了游戏行业的不断创新。许多开发商和发行商正积极探索新技术,如增强现实(AR)和云游戏,以提升玩家的沉浸式体验。此外,跨平台游戏的普及也成为行业的一个重要趋势,为玩家提供更为便捷的游戏方式。

热门游戏推荐

在众多热门游戏中,《FIFA》系列和《eFootball》依然深受玩家喜爱,凭借其逼真的画面表现和流畅的操作体验,吸引了大量粉丝。随着新版本的不断推出,这些游戏的竞技性和娱乐性也得到了极大提升,为玩家带来了丰富的游戏内容和挑战。

开发者动态

知名游戏开发公司不断推出创新项目,力求在激烈的市场竞争中保持领先。最近,有消息显示一些开发团队正积极研发结合虚拟现实技术的下一代游戏,为未来的娱乐方式开辟新天地。这些努力不仅提升了游戏的技术水平,也拓宽了行业的发展空间。

人物动态:行业专家最新动向

职业履历简介

近期,一位行业内的资深人士在职业路径上又迈出了新步伐。他之前的职位是一家知名游戏公司的高级客户经理,从2022年工作到2024年。在此之前,他于2020年加入该公司,担任客户经理一职。其丰富的管理经验为其后续的发展奠定了坚实基础。

图片

行业专家照片

常见问题解答 (FAQ)

Q: 电子竞技未来的发展方向会有哪些变化?

随着技术的发展,电子竞技将更加注重沉浸式体验与观众互动。虚拟现实和增强现实技术的引入将使比赛更加真实和引人入胜,同时,直播平台的多元化也将带来更多的商业机会和观众参与度的提升。

Q: 如何选择适合自己的游戏设备?

选择游戏设备应根据个人需求和预算。当考虑到性能和兼容性时,建议选择配备高性能显卡和处理器的PC,或者拥有良好散热和手感的游戏主机。此外,舒适的显示器和优质的音响设备也能极大提升游戏体验。

标签:  游戏