
数字创意分析团队宣布独立,摆脱IGN的控制
数字创意分析(Digital Foundry)宣布正式与IGN娱乐公司(IGN Entertainment)分道扬镳,迈入自主运营的新阶段。
创始人解读:公司变革的背后
在最新一期播客中,Digital Foundry的编辑兼创始人理查德·利德贝特(Richard Leadbetter)透露,他与Eurogamer创始人鲁珀特·洛曼-西尔(Rupert Loman-West)在IGN提出收购要约后,购买了公司大约一半的股份。
独立运营:未来由Digital Foundry自主决策
“Digital Foundry已经与IGN分道扬镳,我们购买了他们在公司中的股权。”利德贝特表示。“这意味着,从现在起,Digital Foundry的一切事务都由我们自主决定。”
目前,团队完全自主运营,并依靠其Patreon支持者计划为发展提供资金支持。
背景:IGN收购Digital Foundry的前因
值得一提的是,IGN娱乐公司在2024年5月曾收购了Gamer Network旗下的多个数字品牌,其中包括Digital Foundry。
IGN的祝福与未来展望
IGN娱乐总裁雅尔·普罗(Yael Prough)表示:“Digital Foundry是我们非常尊敬的品牌,我们为他们多年来在达成业内成就感到骄傲,包括他们在IGN期间所做的努力。”
“理查德·利德贝特和他的团队创造了非凡的成果,我们非常高兴看到他们重返独立运营的道路。我们祝愿他们一切顺利,并会一直支持他们的成长。”
值得注意的是,IGN娱乐公司是《GamesIndustry.biz》的母公司。
常见问答(FAQ)
Q: Digital Foundry为何选择退出IGN?
A: 他们希望拥有更大的自主权,能够根据自己的发展方向做出决策,同时期待通过Patreon支持者的资金支持,推动未来的内容创作和平台扩展。
Q: Digital Foundry未来的发展方向如何?
A: 作为全自主运营的独立品牌,Digital Foundry将专注于提供高质量的技术分析和游戏性能评测,并利用社区支持持续扩大影响力和内容多样性。