
阻止游戏“死亡”:欧洲运动引发行业关注
运动引发广泛关注
“停止杀死游戏”是一场旨在引起公众关注在线媒体价值退化的消费者运动。目前,该运动已积累了足够的声势,促使“负责任游戏生态系统的声音”——欧洲电子游戏(Video Games Europe)做出回应。
游戏的短暂支持与计划性老化
“越来越多的视频游戏作为商品被有效销售——没有明确的到期日——但设计一旦运营商停止支持,游戏便变得完全无法游玩,”Stop Killing Games官方网站指出(感谢:PC Gamer)。“这种做法是一种计划性老化,不仅对消费者有害,也使得保存变得几乎不可能。而且,这一做法在许多国家的法律是否合规,仍未经过充分检验。”
签名运动的进展
该运动目前已在“欧洲公民倡议”中收集了超过一百万个签名,尽管PCG指出部分签名的有效性存疑。视频游戏欧洲随后发表了一份声明。
欧洲游戏行业的回应
“我们感谢社区的热情,但停止在线服务的决定涉及多方面因素,绝非轻率之举。当在线体验无法持续盈利时,公司必须考虑这一选项,”该组织表示。“我们理解这可能令玩家失望,但在这种情况下,行业会提前通知玩家相关变化,并遵守当地消费者保护法律。”
“私人服务器并非始终是玩家的理想替代方案。我们为了保障玩家数据、安全,删除非法内容,以及打击不良社区内容所采取的保护措施,在此类情况下将无法实现。此外,许多游戏从设计之初就是在线专属——实际上,这些提案可能会限制开发者的选择,使制作这些游戏变得极其昂贵。”
“我们期待在未来几个月内与政策制定者及欧洲公民倡议负责人深入讨论我们的立场。”
英国的类似运动与官方回应
在英国,一个类似的请愿在二月份达到了10,000签名,英国政府因此被要求回应。然而,政府表态承认“关注数字内容寿命的相关问题”,并表示“没有计划修改现有的消费者法以应对数字老化问题。”不过,政府也承诺会通过竞争与市场管理局(CMA)持续监测此事。
近年来,签名数已超过170,000,运动已进入英国议会的公开辩论阶段。
常见问题解答
Q: 玩家如何应对游戏因厂商终止支持而变废的情况?
A: 玩家可以关注社区自制的私服或备份,同时支持推动行业立法,维护自己的权益。
Q: 游戏公司是否有义务提供长期支持?
A: 目前多数国家没有强制法规定游戏必须长期支持,企业根据商业利益进行决策,但行业和消费者的关注促使法规不断完善。