
Unity再次大规模裁员:最新消息与影响
裁员潮蔓延:职能部门受到严重影响
据报道,Unity最近又进行了一轮裁员行动。据多名Unity员工透露,负责视觉工具Behavior的团队,以及设计师和艺术家的岗位都出现了裁员现象。
公司内部信披露:重要组织调整
根据80.lv获得的一封内部邮件显示,Unity的首席运营官(CRO)Matthew Bromberg告诉员工,所谓的“重要组织变革”主要影响了“CTO、引擎产品团队以及广告团队”。他指出,这些调整是“公司未来发展方向调整的一部分”。
裁员人数及通知安排
目前尚不清楚有多少员工受到裁员的影响。Bromberg表示:“被裁岗位人员或进入裁员咨询期的员工将在未来几天内陆续通知,相关指引也将一并发出。所有通知预计在2月12日结束。”
全球范围内的沟通会议
为详细说明Unity的未来发展,公司计划在蒙特利尔、特拉维夫、哥本哈根、首尔、东京和旧金山举行多场市政厅会议,首场于2024年2月12日在蒙特利尔举行。由于公司团队跨时区工作,裁员通知也同步进行,甚至西海岸的部分员工在凌晨5点就已接到裁员通知。
员工感言:面对裁员的心声
Senior技术艺术家Peter Row在LinkedIn上表示:“我今天也成为裁员的一员,非常遗憾失去这份工作。我非常感激在Unity工作的这近三年,期间与杰出的艺术家和工程师共事,机会不断提升我的图形编程和Houdini技能,也建立了许多超越工作的友谊。”
他还提到:“不过,我要指出Unity在沟通裁员时的方式。早上5点收到一封来自noreply@unity的邮件,告知我的岗位被裁,且我当天晚些时候将失去系统权限,感觉非常突兀而冷漠。公司在这种困难时刻应当更好地关心员工。”
最新裁员数字:行业震荡
2024年1月,Unity宣布进行新一轮裁员,裁员人数达1800人。仅在2025年,就有超过845名开发者失去工作,包括在Freejam、Splash Damage、Piranha Games、Jar of Sparks公司,以及Ubisoft、ProbablyMonsters、Iron Galaxy和Sumo Group等多家知名企业的裁员行动。
公司回应与行业动向
目前,GamesIndustry.biz已联系Unity方面索取评论,事件的后续发展值得关注。
常见问答(FAQ)
Q: Unity裁员的主要原因是什么?
A: 据报道称,这次裁员是公司战略调整的一部分,旨在优化产品结构和未来发展方向,具体原因包括公司在技术投资和市场布局上的变化。
Q: 受影响的员工能获得哪些补偿或支持?
A: 目前尚未公布详细方案,但通常公司会提供离职补偿或帮助寻找新工作的资源,具体细节需关注公司通知或官方声明。