
开发商确认裁员:IllFonic面临行业调整
公司宣布裁员,回应行业挑战
游戏开发商IllFonic确认近期进行了裁员调整。据了解,该公司在公开声明中表示,已对部分员工进行了“裁减”。
CEO透露公司战略调整意图
在一份简短的声明中,CEO兼联合创始人查尔斯·布伦加德(Charles Brungardt)表示,面对行业的严峻形势,公司不得不“接受残酷的现实”,并“重新调整到一个更精炼的策略”。他说:“怀着沉重的心情,我们必须做出裁员决定,旨在重新定位公司的发展方向。”
公司呼吁人才资源,表达感谢
布伦加德在社交媒体上补充道:“今天我们不得不面对行业的现实情况,调整战略不可避免地影响了团队。我们团队中有许多才华横溢的员工,如果你或你的团队目前正在招聘,请联系我们,以便帮助这些人才找到合适的岗位。感谢大家的理解与支持。”
未来战略与裁员影响尚不明朗
至今,公司尚未公布具体裁员人数,也未说明此次调整将如何影响其未来的战略布局或开发计划。这也引发行业关注,外界对公司后续发展持观望态度。
公司背景简介
成立于2007年的IllFonic是一家总部位于科罗拉多州和华盛顿州的独立游戏工作室。其制作的游戏包括《外太空杀手克隆人:游戏版》、《幽灵捉迷藏:释放灵魂》、《Arcadegeddon》、《掠食者:猎杀行动》、《13号星期五:游戏版》、《死亡联盟》、《星际公民》、《进化》、《装甲战争》以及《Nexuiz》等众多作品。
常见问答
Q: IllFonic裁员主要影响哪些岗位?
A: 目前公司未公开具体受影响岗位信息,但涉及多个团队和部门。未来或将发布更多细节。
Q: 这次裁员会对IllFonic的游戏开发造成多大影响?
A: 目前尚不清楚,但裁员和策略调整可能会对项目的进度和规模带来一定影响,具体情况还需等待官方后续公告。