
游戏界传奇人物吉田修平即将退休
PlayStation高管吉田修平将于明年1月15日正式退休。
他自1993年加入索尼互动娱乐公司以来,曾担任多个领导岗位。最初,他主要负责与日本地区的发行商和开发者合作,帮助他们为第一代PlayStation主机开发游戏内容。
辉煌的职业生涯与领导成就
吉田修平或许最为人所熟知的是他在全球工作室(Worldwide Studios)担任总裁期间,领导PlayStation的第一方游戏开发团队,从2008年到2019年连续任职超过十年。自2019年以来,他担任PlayStation Indies负责人,专注于与独立游戏工作室的合作与关系维护。
回忆与心路历程
在接受官方PlayStation播客采访时,吉田回忆了自己早期作为索尼初创团队一员的日子:
"我是在1993年2月加入凯恩·库塔拉奇(Ken Kutaragi)团队的,当时他们还在开发第一代PlayStation。团队主要由工程师组成,只有我一个非技术背景的人加入。当时,索尼公司刚开始筹划将PlayStation推向市场。"
他继续说:“我们对Kutaragi团队带来的创新充满期待,比如3D图形、实时技术,以及低成本的光盘存储大量数据的可能性。这让我们充满了梦想和雄心。”
行业初期的挑战
吉田提到:“不过,我们在电子游戏行业的知名度还很低。其实当时有一些大型电子公司试图进入游戏行业,但都没有成功。因此,在PlayStation正式发布之前,业内对我们的看法并不十分认真。”
职业中的精彩瞬间
他表示目前工作的“与独立游戏开发者共事”是他的“梦想工作”。而他最难忘的一次经历,是2013年一款名为《Journey》的小游戏在DICE峰会获得年度最佳游戏奖。“现场所有人都起立鼓掌,整个房间都充满了喜悦,大家都为一款小巧的游戏带来如此巨大影响感到震撼。”
未来展望与告别
2023年,GamesIndustry.biz曾与吉田修平进行专访,内容围绕他即将获得的BAFTA Fellowship终身成就奖。更多内容请点击此处阅读完整采访。
常见问题
Q: 吉田修平在PlayStation的职业生涯中取得了哪些主要成就?
A: 他曾担任全球工作室总裁,带领PlayStation第一方开发团队超过十年,推动了许多经典游戏的诞生。同时,他还负责与独立游戏开发者的合作,极大促进了平台的多样性和创新力。
Q: 吉田修平退休后会继续与游戏行业保持联系吗?
A: 尽管已正式退休,但他表示会继续关心游戏行业的发展,并在适当的情况下支持相关项目和社区活动,以推动行业持续前行。