
《游戏产业资讯:2024年MCM x EGX行业大会预告》
活动简介
GamesIndustry.biz将积极参与2024年MCM x EGX的企业对企业(B2B)内容制作。本次盛会将于10月25日星期五在伦敦ExCel展览中心的白金套房举行。感兴趣的朋友可以在这里提前注册领取门票。
主要演讲与讨论环节
行业年度回顾:2024年的五大关注点
行业主管Chris Dring将主持开幕演讲,题为《值得忘记的一年?2024年游戏行业五大要点(以及一些预测)》。他将结合数据分析,回顾今年的裁员和工作室关闭事件,并展望2025年的发展趋势。
精彩圆桌讨论:游戏改编的黄金时代
主编James Batchelor将主持一场主题为《进入游戏改编的黄金时代:游戏、电视与好莱坞创作者如何共同打造新世界》的讨论会。活动邀请了知名粉丝Amanda Kruse、Ubisoft的Etienne Bouvier以及Gillard咨询公司创始人John Gillard分享他们的见解,探讨游戏IP与娱乐产业的融合之道。
融资途径:如何获得开发资金
由Jon Hicks主持的《获得游戏开发资金:资金来源就在这里》环节,将邀请Pitchify的Gina Jackson、风险投资合作伙伴Gus Carley以及“游戏天使”Nick Button-Brown,围绕当前主要的融资渠道展开讨论,帮助开发者了解如何有效获取资金支持。
法律风险:开发者注意事项
在《律师风险:最新案例对开发者意味着什么》环节中,Sheridans资深合伙人Anna Poulter-Jones将讲解在游戏开发中遵守法律的要点,包括角色设计、艺术作品和题材的相关法律法规,帮助开发者规避潜在法律风险。
成功上市的关键:游戏发布策略
Hicks主持的最后一场座谈会,将由Playtonics的Sophie Shanks与Kepler Interactives的Callum Owen-Vallentin共同探讨如何在超过愿望单的情况下实现游戏的圆满发布,为开发者提供实用的策略建议。
详细日程及报名方式
完整日程安排可在这里查看,活动当天将于下午4点结束,随后安排交流酒会,提供合作与建立人脉的绝佳机会。
此次GI在MCM x EGX中的各项活动都将在白金套房举行,欲参加的朋友请务必提前注册门票,名额有限!
常见问答(FAQ)
问:我可以在现场购买门票吗?
答:建议提前在线注册领取门票,以确保顺利入场,现场购买可能面临名额紧张的情况。
问:大会都包括哪些内容?
答:活动涵盖行业年度总结、游戏改编、融资技巧、法律风险以及游戏发布策略等多个方面,助力游戏行业从业者全方位了解行业动态与未来趋势。