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343重新品牌为Halo工作室,开发多款UnrealEngine5游戏

news 发布于 2025-09-22 阅读(1)

微软宣布Halo工作室重大变革:更名、换引擎及新游戏开发启动

Halo新引擎宣传图片

Halo工作室正式更名为“光环工作室”

微软宣布,原“343工作室”将正式更名为“光环工作室”(Halo Studios),在Xbox Wire的公告中提到,除了品牌的变更,开发团队也正经历着文化、工作流程以及团队组织结构上的重大调整。

从自家引擎迁移至虚幻引擎5

此次变化的核心在于,343工作室决定放弃自主研发的Slipspace引擎,转而采用Epic Games的虚幻引擎5(Unreal Engine 5)。这一决定早在2023年就开始酝酿,旨在提升开发效率及游戏品质。

未来的Halo项目将采用Epic引擎,多个新作已在开发中

所有未来的Halo游戏将依托Epic的技术平台开发,目前已有多个全新游戏项目处于开发阶段。该消息被描述为“Halo的全新起点”。

开发团队为何选择虚幻引擎?

在接受Xbox Wire采访时,工作室领导阐述了更换引擎的诸多原因,包括雇用已经熟悉此类大众使用引擎的开发人员,而非从零培训团队成员。此外,之前大量团队成员都投入在Slipspace引擎的维护与开发之中,这限制了他们专注于游戏设计与创新。

工作流程与未来方向的调整

光环工作室的首席运营官Elizabeth van Wyck表示:“我们过去制作Halo的方式,并不一定适合未来的开发需求。我们热衷于让团队更多地专注于开发游戏本身,而非工具或引擎的维护。”

未来计划与持续更新

公司强调,这只是新篇章的开端,目前没有计划立即推出新的Halo游戏。相反,将继续对Halo Infinite进行内容更新和优化,同时新游戏会在未来逐步推出。

过去的挑战与变革

自2021年Halo Infinite发布以来,343工作室经历了多次变革,包括微软广泛裁员、管理层更替——长期任职的工作室负责人Bonnie Ross于2022年离职等事件,从而引发一系列调整与变革。

常见问答(FAQ)

Q: 新的工作方向意味着Halo系列会推迟发布吗?

A: 目前没有相关消息表明新作会推迟发行。公司表示,将专注于Halo Infinite的内容更新,同时逐步推出新的Halo游戏。

Q: 切换到虚幻引擎会影响Halo游戏的风格吗?

A: 虽然引擎改变可能带来一些技术上的调整,但开发团队表示,他们会重点保持Halo系列的特色和玩法,新的引擎将为游戏带来更优的画面表现与开发效率。

标签:  引擎