游戏资讯:Near Studios成立,推出全新游戏《Hawthorn》

曾在Bethesda、BioWare以及Naughty Dog工作的开发者们联盟合作,共同推出了一家位于美国的新公司——Near Studios。
团队介绍:行业大佬联手打造创新工作室
该工作室由CEO兼创意总监Heather Cerlan领导,她曾担任Amy Hennig和Julian Beaks Skydance New Media工作室的首席3D艺术家。在加入Near Studios之前,她曾在《巫师的阴影》(Wizards of the Coasts Archetype Entertainment)、Bethesda游戏工作室、Naughty Dog和EA等公司担任高级艺术职位。
核心团队:经验丰富的设计大师
联合创始人兼游戏总监Jason Richardson曾是Funcom的首席设计师,之前也在Bethesda和BioWare担任系统设计和玩法设计。他带领团队招聘了《上古卷轴V:天际》(Skyrim)的首席设计师Bruce Nesmith,帮助开发初期项目——《Hawthorn》。早期玩家们甚至将这款游戏描述为“一款结合了《天际》的沙盒体验和《星露谷物语》的村庄模拟”。
游戏理念:怀旧与共鸣
Richardson表示:“在《Hawthorn》中,从制作到冒险的所有元素都围绕一个充满活力的NPC村庄和你的合作伙伴展开。我们希望唤起大家对共享冒险的怀旧喜悦和奇迹,就像那些跨越时代的故事和简单的快乐,连接着不同世代的人们。”
常见问答
Q: Near Studios未来还会推出哪些作品?
A: 目前公司专注于《Hawthorn》的开发,但未来有望开启更多创新项目,结合玩家的反馈不断优化游戏体验。
Q: 这款游戏支持多人合作吗?
A: 是的,游戏强调与NPC和朋友的合作体验,支持多人在线共同冒险,重现友谊与共创的乐趣。

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