
安纳普尔纳互动团队大规模离职事件最新详情
在上周,安纳普尔纳互动(Annapurna Interactive)团队发生了大规模离职事件,最新消息透露,消息人士告诉IGN,他们对于与Remedy Entertainment达成合作的交易直到官方宣布当天才知晓。当时团队成员对公司未来的发展路线感到“困惑、担忧且焦虑”。
离职原因与公司拆分谈判
众所周知,团队的离去主要源于与母公司安纳普尔纳影业(Annapurna Pictures)就游戏部门的拆分谈判破裂。据IGN报道,原本计划成立一家名为Verset的新公司,将安纳普尔纳互动作为“独立游戏部门”。
在谈判进行期间,团队成员在八月发现安纳普尔纳互动的联合创始人赫克托·桑切斯(Hector Sanchez)已被安纳普尔纳影业CEO梅根·艾莉森(Megan Ellison)“悄然重新任命”为互动及新媒体总裁,且他在不为团队知晓的情况下,正秘密推进相关的“游戏项目”。
桑切斯曾在2019年离开安纳普尔纳互动,加入Epic Games担任Epic游戏发行部负责人,直到2024年2月才离职。
公司高层变动引发的争议
安纳普尔纳方面声称,桑切斯与艾莉森的会谈始于今年年初,她曾向他提供了公司职位,让其“领导AAA及次世代游戏项目,包括跨媒体财产”。
这一过程中,安纳普尔纳影业与Remedy Entertainment在八月宣布的合作协议也在被知情团队中未曾得知,直到官方公布的那一刻才知晓。同期,安纳普尔纳决定终止关于拆分互动部门的讨论,原因是公司声称互动部门负责人Nathan Garys未及时回应法律草案的反馈请求。
团队不满与公司未来方向
消息人士对IGN透露,随着时间推移,他们开始察觉艾莉森对安纳普尔纳互动项目、合作和预算的介入日益增加,这使得团队成员对公司未来的发展方向感到更为不安,最终导致了大规模离职事件的爆发。
游戏开发的未来状态
关于现有开发中的游戏项目,安纳普尔纳强调,无论游戏总监Chelsea Hash辞职与否,游戏《Blade Runner 2033: Labyrinth》的开发都将持续进行。许多开发团队成员也将继续参与到项目中。
一位发言人表示:“这一系列事件令人困惑,但我们现在专注于未来。我们与绝大多数现有的开发团队都进行了积极的沟通,非常感激他们的合作。”
常见问答(FAQ)
Q: 安纳普尔纳未来的游戏开发计划会受到此次事件的影响吗?
A: 官方表示,尽管发生了管理层变动和团队离职,但包括《Blade Runner 2033: Labyrinth》在内的开发项目仍将继续推进,未来公司将继续致力于游戏的开发与发布。
Q: 这次离职事件是否会对公司的合作关系产生长远影响?
A: 目前来看,公司强调与大多数开发团队的合作仍在顺利进行,并希望通过积极沟通重建信任。未来能否改善合作关系,还需时间观察。