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开发者为何偏爱打造大型扩展包而非独立游戏?深入探讨游戏扩展创作原因|游戏开发长尾关键词

news 发布于 2025-09-22 阅读(1)

游戏资讯:Devcom 2024 直播问答特别篇

Devcom 2024 直播问答封面

活动亮点介绍

在我们最新的播客中,我们尝试了一些不同的内容:一场现场问答环节,作为官方Devcom 2024 Twitch直播的一部分进行录制。

嘉宾阵容与互动内容

克里斯·德林(Chris Dring)与詹姆斯·巴彻勒(James Batchelor)邀请了Altered Genes的Gayle共同参与,现场回答了由GamesIndustry.biz读者提前提交的问题。此次播出涉及的热门话题包括:

为什么开发商倾向于制作大型扩展包,而非独立游戏?Nintendo能否在Switch 2推出后持续保持动力?一款多人游戏需要同时在线的玩家数到底多少才能保持生存?《侠盗猎车手6》是否会促使上一代主机的玩家升级到新一代主机?

观看与订阅方式

你可以通过下面的播放器观看直播片段,或者在此下载音频版播客,也可以订阅我们的播客频道,支持的平台有Spotify、iTunes、Amazon Music、CastBox、Player FM、TuneIn等多个主流平台。

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常见问答(FAQ)

问:这次直播问答的内容主要涵盖哪些方面?

本次直播回答了游戏开发中的扩展包设计、主机升级、多人游戏运营以及新一代游戏机的市场策略等多方面的问题,内容丰富且富有洞察力。

问:我可以在哪里收听此播客的音频版本?

你可以在我们的官方网站、Spotify、iTunes、Amazon Music、CastBox、Player FM和TuneIn等多平台找到并订阅该播客,随时随地收听最新内容。

标签:  播客