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《艾兰·韦克2》成功收回开发成本,理查姆公司上半年收入增长【游戏开发成本回收与收入提升】

news 发布于 2025-09-22 阅读(1)

Remedy公布2024年上半年财务业绩

Remedy游戏公司财务报告封面

Remedy发布了2024年上半年的财务业绩报告,显示公司收入有所增长,并且“盈利能力得到提升”,与去年同期相比表现更为出色。

同时,Remedy宣布,虽然《艾兰·韦克2》尚未产生版税收入,但自去年十月发售以来,游戏已收回大部分的开发和市场推广成本。

财务数据详情

2024年第二季度

收入:1030万欧元(增长16.2%)经营亏损:320万欧元(去年同期亏损480万欧元)

2024年上半年

收入:2110万欧元(增长33.7%)经营亏损:530万欧元(去年2023年亏损1040万欧元)

主要亮点及项目进展

此次收入的主要来源是由Rockstar资助、Remedy开发的《马克斯·佩恩1&2》重制版的开发费用,还有来自《控制》和《艾兰·韦克重制版》的版权费收入。

Remedy首席执行官特罗·维尔塔拉(Tero Virtala)表示,取消代号“Kestrel”的项目于五月的决策,让公司能更专注于核心开发任务并优化开发协作,从而顺利将开发人员转移到其他游戏项目上。

目前,《马克斯·佩恩1&2》重制版已进入全面制作阶段,而《控制2》和基于《控制》的多人衍生项目“Condor”也已进入生产准备阶段。

此外,Remedy在今年二月以1700万欧元的价格收购了《控制》系列的完整版权,增强了公司的内容自主权。

2023年第二季度相关成果

报告还包括截止2023年6月的季度业绩,当时推出了《艾兰·韦克2》的Night Springs扩展包。该季度收入同比增长16.2%达到1030万欧元,运营亏损为320万欧元。

公司战略与未来展望

维尔塔拉表示:“拥有《控制》和《艾兰·韦克》IP和发行权的全部控制权,能让我们自主决定未来游戏的市场推广方式。”

“我们一直在考虑自主发行和相关商业模式,同时也在与合作伙伴探讨合作发行的可能性。”

他补充道:“我们正准备在未来以更积极的角色推动这两个系列的发展,尤其是在市场推广和发行策略方面。”

维尔塔拉强调,强化《艾兰·韦克》和《控制》系列的成长是公司未来的关键战略之一。公司还专门组建了新的开发团队,用于管理和支持正在开发的多个游戏项目。

常见问答(FAQ)

Q: 《艾兰·韦克2》目前的盈利情况如何?

A: 截至目前,《艾兰·韦克2》尚未实现版税收入,但自去年十月发售以来,已经收回了大部分开发与市场推广成本,未来有望实现盈利。

Q: Remedy未来会采取哪些发行策略?

A: Remedy将继续探索自主发行和合作伙伴发行的可能,未来会更积极地在市场推广、商业化和品牌建设方面投入,推动系列作品的持续成长。

标签:  欧元