
电子艺界公布2025财年第一季度财报
财报概要
Electronic Arts(EA)公布了2025财年第一季度的财务报告。尽管在主要指标上有所下滑,公司表示业绩仍超出预期。随着EA体育学院橄榄球25(EA Sports College Football 25)等多款新作的成功发布,EA对第二季度充满信心,期待迎来更好的表现。
财务数据显示
截至2024年6月30日的三个月内:
营收:16.6亿美元,同比下降13%净利润:2.8亿美元,同比下降30%净预订收入:12.6亿美元,同比下降20%业绩亮点
EA的净预订收入相比去年同期下降了20%,主要原因是完整版游戏销量大幅减少(下降58%)。相比之下,实时服务保持稳定,仅比上财年第一季度下降7%。
主要作品及市场表现
本季度,EA发布的作品较少,仅有《EA Sports F1 24》和Surgent Studios的《Tales of Kenzera: Zau》。后者反应不佳,导致工作室进行裁员。而在去年第一季度,EA曾推出《星球大战:绝地幸存者》和《PGA巡回赛》,此外得益于2023年12月举行的世界杯,足球类作品当时表现亮眼。
CEO与财务展望
财务长Stuard Canfield表示,第一季度的业绩超出公司预期。他指出,继上周成功推出EA体育学院橄榄球25(EA Sports College Football 25)之后,EA有望延续这股动力,保持良好的表现。未来还将推出《Madden NFL》、《EA Sports FC》和《龙天界:守望之影》等新作。
热销与用户反响
《EA Sports College Football 25》首周吸引了五百万独立玩家,另外还有五十万玩家通过EA Play试用版体验。CEO Andrew Wilson表示,这次发布对EA来说是具有里程碑意义的“伟大时刻”。
同时,EA体育UFC手机游戏实现了创纪录的净预订收入,战地系列游戏的玩家数量也突破了2500万。
公司指出,过去12个月中,实时服务占据了75%的净预订收入。
CEO评价与未来展望
Andrew Wilson表示:“EA在2025财年前景良好,超出了净预订收入指引。我们专注于为玩家打造更大、更丰富的体验,而这在EA体育学院橄榄球25的创纪录发布中得到充分体现。随着我们迎来另一个充满活力的第二季度体育赛季,公司的表现令人振奋。”
2025财年全年预期
展望未来,EA预计2025财年的全年净收入将在71亿至75亿美元之间,净利润在9.04亿至11亿美元之间,净预订收入预计在73亿至77亿美元之间。
常见问答(FAQ)
Q: EA预计2025财年收入会达到多少?
A: EA预计全年净收入将在71亿到75亿美元之间。
Q: 你们对未来几个月的游戏发布有何期待?
A: 预计未来几个月我们将推出《Madden NFL》、《EA Sports FC》和《龙天界:守望之影》等多款重磅游戏,期待为玩家带来更多精彩体验。