
任天堂对生成式AI的看法与未来布局
任天堂表示,尽管它认识到生成式人工智能(AI)是“一个热门话题”,并可能引领技术创新,但目前公司计划“提供具有独特价值的内容,无法仅通过技术手段实现”。
任天堂高层关于AI的态度
在最近的一次投资者问答中,任天堂总裁古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)对AI技术中存在的“知识产权问题”保持谨慎态度,并强调他对公司在“打造极致游戏体验”方面几十年的经验充满信心。
AI在游戏行业中的应用与挑战
古川指出,“在游戏行业,类似AI的技术长期以来一直用于控制敌方角色的行为,因此游戏开发与AI技术紧密相关。”他补充说:
“近年来,生成式AI成为热议话题,具备更强的创造力,但同时我们也认识到它在知识产权方面存在一定问题。”
公司未来的战略方向
古川表示:“我们拥有数十年的专业经验,为客户创造出最佳的游戏体验。虽然我们在应对技术发展方面持开放态度,但也希望继续提供具有我们独特价值的内容,而非仅通过技术本身实现。”
此外,任天堂还关注人工智能如何帮助开发者创造游戏。有兴趣了解更多?请查看GamesIndustry.biz的记者Christopher Drings与Xbox的游戏AI业务总经理张海燕(Haiyan Zhang)以及Xbox游戏创作服务产品负责人Brady Woods的对话内容。
常见问答(FAQ)
Q: 任天堂未来是否会大规模引入生成式AI技术?
A: 目前任天堂更倾向于在确保知识产权和创造独特价值的基础上,谨慎引入AI技术,而不是盲目追赶热门趋势。
Q: AI技术对传统游戏开发会构成威胁吗?
A: 古川认为,AI可以辅助游戏开发,但不可能完全取代人类的创造力。公司将继续以人为本,打造优质的游戏体验。