
微软高管透露Tango Gameworks关闭背后原因
微软对关闭Tango Gameworks的看法
微软游戏工作室负责人Matt Booty在接受Eurogamer报道的Variety《Strictly Business》播客采访时,透露了关于微软关闭Tango Gameworks的更多细节。他指出,工作室最近的领导层变动是一个关键因素。虽然他未透露具体的细节,但强调了制作《Hi-Fi Rush》的努力和成果。他评价这款游戏“精彩绝伦”,且在市场上表现不错,为微软带来了积极的影响。
对游戏成功的深层考量
Booty提到,评估一个游戏的成功不仅仅是看一个单一的作品,而是要考虑多方面因素,包括团队的领导能力、创意方向和团队的稳定性。他表示:“我们需要结合所有这些考虑,然后问自己:未来的方向是否为成功做好了准备?过去或许有助成功的因素,但现在是否依然存在?”
领导变动与公司战略调整
这番话似乎暗示了Tango Gameworks在过去一年中经历的领导层变动,特别提到创始人 Mikami Shinji 於2023年离职。据悉,微软在今年五月关闭了包括Tango Gameworks在内的四个ZeniMax旗下工作室,其中还包括Redfall的开发商Arkane Austin、Mighty Doom的开发商Alpha Dog Studios,以及Roundhouse Games。
微软的裁员决策
微软游戏部门CEO Phil Spencer在上个月的IGN现场采访中也被问及这些关闭的原因,他表示,为了维护企业的可持续发展,有时需要作出“艰难的决定”。
常见问答 (FAQ)
Q: 为什么微软决定关闭Tango Gameworks?
A: 微软表示,为了公司未来的发展和业务的可持续性,需要进行一些战略调整和资源重新配置。领导层变动和项目表现等因素也在其中起到了作用。
Q: Tango Gameworks未来是否会重新开启或被收购?
A: 目前没有相关信息显示Tango Gameworks会在短期内重新开启或被收购。微软正着眼于优化旗下工作室的战略布局。