
游戏资讯:Offbrand推出首款自家游戏,携手知名内容创作者
Offbrand正式进军游戏发行
内容创作公司Offbrand正式跨界进入游戏领域,成立了自己的发行部门——Offbrand Games。
合作伙伴曝光:Ludwig Ahgren 与 Jason "Thor" Hall 联手
在IGN现场报道中,知名内容创作者Ludwig Ahgren宣布与独立游戏工作室Pirate Software的创始人Jason "Thor" Hall合作,共同推动新项目的开发。
首款作品:经典格斗游戏的续作
Offbrand Games的第一款作品是对2017年由Aether Studios推出的格斗平台游戏《Rivals of Aether》的续作。
创始人Jason "Thor" Hall的愿景
Hall表示:“我见过许多创作者都希望建立自己的发行公司,但让我担心的是,小型独立工作室常常被大出版社打压。我不希望这种情况继续发生。所以我很激动能领导Offbrand Games,朝着保护独立创作的方向前进。”
内容创作者Ludwig Ahgren的期待
Ahgren补充道:“我的梦想是让开发者专注于打造最优质的游戏,花费所有资源和时间,然后我可以尽可能多地让大众认识到这款优秀的作品,让更多人一同享受。”
公司背景与愿景
Offbrand由Ahgren和Nick Allen于2022年创立,后者是Mogul Moves的总裁。Allen在LinkedIn上写道:“我们从一开始的目标就是加深创作者与游戏开发者之间的联系,并建立互惠互利的合作关系。经过一年的努力,我们正将这一愿景付诸实践。”
常见问答(FAQ)
Q: Offbrand Games未来还会推出哪些作品?
A: 目前公司专注于首款续作项目,但未来将持续开发更多创新游戏,期待为玩家带来更多惊喜。
Q: 这次合作是否意味着更多独立游戏会得到支持?
A: 是的,Offbrand的目标是支持独立开发者,帮助他们发行优质游戏,提升作品的曝光度和影响力。