
Unity发布2024年第一季度财报:亏损接近300万美元
Unity公司公布了2024年第一季度的财务业绩,显示亏损接近3亿美元。
公司业绩概要
总收入:4.6亿美元(同比下降8%)Create Solutions收入:1.33亿美元(增长17%)Grow Solutions收入:2.94亿美元(下降4%)净亏损:2.91亿美元(去年同期为2.54亿美元)业绩亮点及分析
Unity指出,季度净亏损中的2.12亿美元主要归因于重组成本。如果剔除这些成本和可转换票据的购买,净亏损将为1.41亿美元。
早在一月份,Unity宣布裁员1,800人,约占公司总员工数的25%,作为重组措施的一部分。这次裁员规模为公司历史最大,之前两个月就裁去了265人、5月裁员600人,2022年6月裁员约200人,去年一月份还曾裁员近300人。
各业务板块表现
Grow Solutions依然是Unity最主要的收入来源,而Create Solutions(包含Unity引擎)则凭借订阅和合作伙伴关系的增长实现了增长。Unity表示,除中国外,本季度其核心订阅用户数同比增长13%。
未来展望与战略布局
Unity强调,人工智能工具将变得越来越重要,公司计划将Muse工具套件直接集成到引擎编辑器中。此外,Unity正准备在今年推出Unity 6版本。
在领导层方面,公司迎来新任的首席执行官,前Zynga和EA高管马修·布朗普(Matthew Bromberg)已于本月初出任CEO。
对于第二季度,Unity的战略收入预期在4.2亿至4.5亿美元之间,比去年同期减少最多7%。
不过,公司对全年战略收入持乐观态度,预期全年收入将实现最高4%的增长,目标范围为17.6亿至18亿美元。
常见问题解答
Q: Unity未来有哪些新的技术计划?
A: Unity计划将AI工具,特别是Muse套件,直接集成到引擎中,以增强开发效率和创作能力。公司还在积极准备Unity 6的推出。
Q: Unity的裁员策略会持续吗?
A: 根据公司公告,裁员已基本完成,目前没有明确的持续裁员计划。此次重组旨在优化资源配置,推动公司未来的发展。