
《我们将火星交付》开发商Keoken Interactive裁员,未来充满不确定性
公司裁员背景与声明
在2024年游戏开发者大会(GDC 2024)期间,Deliver Us Mars(我们将火星交付)的开发商Keoken Interactive未能获得资金支持或未来的项目合作,因此大部分员工被裁减。公司通过由董事总经理Paul Deetman和CEO Koen Deetman共同署名的声明正式宣布了这一消息,并在工作室的社交媒体平台上进行了转发。
裁员原因与公司未来
声明中指出,由于“我们在GDC之后没有取得任何实质性的进展”,团队不得不裁员。同时补充道:“我们已经用尽了所有可能的发行、外包项目和合作开发的方案。”目前,Keoken将由Deetman夫妇继续运营,但只剩下他们两人留任。我们已联系相关方面寻求进一步确认。
开发者心声与未来计划
Deetman夫妇对此次裁员深感心碎,他们呼吁社区协助,为受影响的团队成员寻找新的岗位。“Paul和我都感到非常难过,但绝不认输,”他们在声明中表示。“我们致力于一砖一瓦地重建KeokeN,就像以前那样,铭记在心我们的团队和游戏的传承。”
目前,两人正筹备一场Kickstarter众筹,为该系列的新作 Deliver Us Home(交付我们回家)筹集资金。该系列始于2018年的《Deliver Us The Moon(交付我们月球)》。
公司规模变化与财务困境
Keoken曾经拥有45名员工,但到2024年3月已缩减至20人。据Game Developer报道,3月份有包括四名员工在内的多名员工被裁。面对困境,工作室公布了五款原型游戏资料和一段视频,呼吁社区分享并为公司提供资金和支持,尤其是在GDC前夕。我们上月曾采访过Koen Deetman,他透露公司几个月没有发工资,但困难仍未得到解决。
最新消息,Koen Deetman向GameIndustry.biz确认,裁员共影响了13人,包括11名正式员工和2名自由职业者。只有他和Paul还在公司中。