
《生命线:真色彩》工作室曝出内部问题
工作室面临的多方面指控
Life is Strange: True Colors的开发工作室Deck Nine的开发者公开表达了对工作环境中存在的仇恨言论、工作过度、毒性行为以及管理层反应迟缓或偏袒施害者的担忧。
前后员工揭露的内部状况
根据IGN的报道,已有十几名现任或前任员工讲述了他们的经历,其中包括两位以本人身份接受采访。他们指控工作室依赖“赶工”文化、低工资,并且在待遇女性员工、提升或加薪方面表现尤为不公。
有毒的企业文化与敏感内容
报道指出,工作室容忍充满毒性的企业文化。有员工提到,有关仇恨符号和种族主义泥萌被偷偷放入下一款《生命线》游戏的情况令人担忧。尽管多次反映,管理层未能在半年时间内处理这些问题,直到Deck Nine CEO Mark Lyons在内部通知员工后才声称这些符号已被移除,并认为其出现是无意的。
管理层对内部投诉反应缓慢
IGN的消息源还表示,管理层处理具体员工的投诉非常迟缓。其中一名高级程序员被多名员工指控涉及性骚扰、恐跨及对同事的辱骂和欺凌。一位“具有领导决策洞察”的人士透露,管理层曾极力留住该员工,甚至将其团队与其他部门物理距离拉大。据悉,此人最终被解雇,原因是他曾对一位HR代表大声咆哮。
前任叙事总监Zak Garriss的争议
报道还点名Deck Nine的前叙事总监兼首席创意官Zak Garriss,指责他对部分女性员工存在“爱情轰炸”等过度亲昵的行为,让她们难以拒绝他的个人互动。有员工回忆,Garriss曾表示游戏中的代表性不重要,甚至称Black Lives Matter是仇恨团体,遭到不同意声音的成员的反对。
与边缘群体成员的冲突
Garriss还与叙事团队中的边缘化成员发生冲突。这些成员曾努力争取在《生命线:真色彩》中保留有争议的移民形象和疑似强奸弱 rape的场景,但都被他责备,特别是拒绝在游戏中加入变性角色的决定时被斥责。
Garriss的回应
Garriss向IGN表示,他曾指导许多男性和女性员工,从未参与任何异常或不当行为。他也声称自己不记得Black Lives Matter的评论,认为与叙事团队的分歧主要源于部分员工的合作不佳。
Deck Nine的承诺与未来规划
公司方面表示:“我们的招聘与晋升实践优先考虑多元文化和员工构成,因为我们致力于创造一个多元包容的环境——这是正确的事情。”他们强调会公平对待所有员工,并努力避免加班工时。
公司还提到:“我们高度重视每一位员工的福祉。我们制定了严格的行为守则,一旦发现相关指控或问题,会在第一时间内进行保密调查、评估,并迅速采取措施解决。我们的目标是以员工为本,保持一个积极、可持续且成功的工作环境。”
未来举措
此外,公司表示正准备推出正式的反仇恨言论培训流程,以改善工作环境,营造更健康的企业文化。
常见问答
Q: Deck Nine会采取哪些措施改善工作环境?
A: 公司表示将加强反仇恨言论培训,完善内部投诉机制,确保每个员工的权益得到保护,同时持续优化招聘和晋升政策,促进多元与包容的文化建设。
Q: 这些内部问题对游戏的未来会产生影响吗?
A: 目前尚无明确迹象显示这些问题会直接影响到《生命线:真色彩》的后续版本,但公司表示会重视员工反馈,努力改进,确保游戏开发环境的健康与公平。