
《博德之门3》在游戏开发者选择奖中大获全胜
在周三晚上的游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)上,《博德之门3》横扫多个奖项,不仅夺得年度最佳游戏(Game of the Year),还获得最佳叙事、最佳设计和观众选择奖。
《塞尔达传说:王国之泪》为任天堂赢得两项大奖
《塞尔达传说:王国之泪》为任天堂带来了两项重要奖项,包括最佳技术奖和创新奖,彰显了其在技术和创新方面的卓越表现。
其他获奖作品亮点
Visai Games的《Venba》赢得最佳新作奖和社会影响奖,而Remedy的《Alan Wake 2》获得最佳视觉艺术奖,Hi-Fi Rush则荣获最佳音效奖。
此次颁奖还特别表彰了日本著名作曲家下村阳子,她因在《王国之心》《超级马里奥RPG》《街头霸王2》和《最终幻想15》等经典作品中的杰出贡献,获得终身成就奖。
Ubisoft全球创意副总裁Fawzi Mesmar因其在游戏行业超过二十年的杰出职业生涯,荣获大使奖。
独立游戏节(IGF)获奖亮点
昨晚举行的第26届年度独立游戏节也公布了获奖名单。Visai Games的《Venba》荣获最佳独立游戏大奖——Seumas McNally大奖,该作品也提名了音频、叙事和视觉艺术类别。
《Anthology of a Killer》赢得了Nuovo奖,这一奖项向那些让评审“以不同角度思考游戏作为一种媒介”的作品致敬。
由Bonte Avond开发的《Once Upon a Jester》获得最佳学生游戏奖,而Chú Mó因其采用“非常规、便捷或另类的物理控制”而荣获Alt.ctrl.gdc奖。
本届IGF获奖者每人获得2000美元,最终大奖获得者则可获得总计1万美元奖金。
完整获奖名单一览
《博德之门3》——年度最佳游戏《Venba》——最佳新作《Alan Wake 2》——最佳视觉艺术《Hi-Fi Rush》——最佳音效《博德之门3》——最佳叙事《塞尔达传说:王国之泪》——最佳技术《博德之门3》——最佳设计Venba——社会影响奖《塞尔达传说:王国之泪》——创新奖《博德之门3》——观众选择奖Fawzi Mesmar——大使奖下村阳子——终身成就奖IGF 2024 其他获奖作品
视觉艺术杰作:《Phonopolis》(Amanita Design)音频杰作:《Rhythm Doctor》(7th Beat Games)设计杰作:《Cryptmaster》(Paul Hart & Lee Williams)叙事杰作:《Mediterranea Inferno》(Eyeguys)Nuovo奖:《Anthology of the Killer》(Thecatamites、Tommy Tone、A. Degen)最佳学生游戏:《Once Upon a Jester》(Bonte Avond)观众奖:《RAM: Random Access Mayhem》(Xylem Studios)Alt.ctrl.gdc奖:《Chú Mó》(Chú Mó团队@ ArtCenter)关注更多游戏行业动态
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常见问题(FAQs)
Q: 《博德之门3》为何能在本届奖项中如此出色?
A: 该游戏凭借其精彩的叙事、出色的设计和深受玩家喜爱的玩法,获得了评委和玩家的一致好评,从而赢得多个奖项。Q: 独立游戏节的Nuovo奖具体代表什么意义?
A: Nuovo奖旨在表彰那些用创新方式挑战传统游戏媒介、激发新思路的作品,鼓励开发者突破常规,探索更多可能性。立即订阅,掌握最新游戏资讯,开启你的游戏探索之旅!