
游戏公司财报亮点:PUBG发布年度业绩报告
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财务数据回顾
PUBG的发行商Krafton公布了其全年的财务报告,显示公司营收同比增长3%。
以下是主要财务指标:
全年销售额:KRW 1.9万亿(约1.4亿美元),同比增长3%全年利润:KRW 50亿(约375百万美元),同比增长30%第四季度销售额:KRW 5340亿(约4.01亿美元),同比增长13%第四季度利润:KRW 600亿(约4.51亿美元),同比增长19%highlights
Krafton的销售增长部分归功于 PUBG 在PC和主机平台的出色表现。
公司CEO CH Kim表示:“去年通过PUBG IP实现了稳定的业绩,我们得以专注于开发多个新游戏项目。目前,我们已准备好迎接更大的发展机遇。”
“今年将是我们开始收获这些努力成果的重要一年,Krafton也会逐步实现跨越式发展。”
公司还指出,去年12月,由于《绝地求生手游》的恢复运营,其月度销售创下纪录。
印度方面,Krafton的《荒野行动》(Battlegrounds Mobile India)获得了为期三个月的试用期,期间公司解决了用户数据安全问题。
未来展望
CEO CH Kim预计,2024年Krafton将每年推出一款新游戏,作为其“规模扩展创造力”战略的一部分。
该战略涉及诸如Dinkum Mobile、Project Black Budget以及Subnautica 2等新作。公司还表示,近期在十余个游戏项目上进行了投资,以推动整体业务的扩张。
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常见问答(FAQ)
问:Krafton未来会发布哪些新游戏?
答:根据公司计划,未来一年内预计推出包括Dinkum Mobile、Project Black Budget以及Subnautica 2在内的多款新游戏,旨在不断丰富产品线,推动公司持续增长。
问:Krafton如何应对数据安全挑战?
答:Krafton在印度为《荒野行动》提供了三个月的试用期,期间公司积极解决用户数据安全问题,确保符合当地法规要求,稳步推动游戏的本地化发展。