
微软游戏部门裁员1900人,部分项目被取消
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裁员措施:微软加大成本控制力度
据IGN报道,知情人士透露,此次裁员由Xbox负责人菲尔·斯宾塞通告。微软宣布将从其视频游戏部门裁减约1900名员工,约占该部门2.2万名员工的一部分。
在内部备忘录中,斯宾塞表示:“随着我们迈向2024年,微软游戏和动视暴雪的领导团队致力于制定一项具有可持续性成本结构的战略和执行计划,以支持不断增长的业务。我们已设定优先事项,明确了重叠区域,并确保团队在最佳增长机会方面达成一致。”
他还补充道:“作为这一调整的一部分,我们做出了艰难的决定,裁减了大约1900个岗位。”
对员工的鼓励与认可
斯宾塞强调:“被裁员工曾在动视暴雪、ZeniMax以及Xbox团队的成功中发挥了重要作用,应为他们的成就感到自豪。”
项目取消及高管变动
除裁员外,微软还宣布取消了暴雪之前公布的一款生存类型游戏的开发。这一消息由《边缘》报道,游戏内容工作室总裁马特·布蒂在内部通知中提到,公司计划将部分涉事员工调拨到“暴雪早期开发的几个有潜力的新项目”中。
此外,暴雪执行公司宣布了两位高管的离职:首席设计官艾伦·阿德汉和暴雪娱乐总裁迈克·伊巴拉。
伊巴拉已在社交媒体上正式宣布离职,服务于公司四年,担任总裁两年之久。
他在声明中表示:“我要感谢每一位受到影响的同事,为团队、暴雪及玩家们的贡献。今天是非常艰难的一天,我的全部精力和支持将集中在这些杰出人士身上。这绝非对你们工作的否定。”
微软历史裁员与企业战略调整
回顾过去,微软在一年前裁员了1万名员工,其中包括贝塞斯达和343工作室的员工。此次裁员发生在微软正式收购动视暴雪三个月后,但是由于英国、欧盟以及美国的监管障碍,交易尚未完成,价值达687亿美元的收购案迟迟未能尘埃落定。
财务前景展望
微软预计下周公布其第二季度财报。在第一季度,微软实现净利润223亿美元,同比增长27%,展现了公司强劲的财务实力。
常见问答(FAQ)
Q: 微软此次裁员主要影响哪些职位?
A: 主要集中在游戏开发与相关支持岗位,总共裁减约1900个岗位,涉及多个团队和项目。
Q: 微软未来在游戏业务方面有何发展计划?
A: 微软将继续推动战略整合,优化成本结构,并投入新项目开发,同时保持在云游戏和新技术的布局中,以实现持续增长。