
EA对F1开发商Codemasters进行了裁员
Electronic Arts(EA)最近在其F1开发商Codemasters公司实施了一轮裁员措施。
裁员详情及影响
据IGN报道,由于EA进行的“少量组织调整”,这家英国工作室的员工人数有所减少,具体受影响的员工人数尚未公布。
Codemasters一直是近期F1 23以及EA Sports WRC等作品的主要开发方。
公司声明及说明
EA在一份声明中表示:“我们的业务始终在不断变化,以确保我们能够提供令人惊叹的游戏和服务,让玩家始终保持参与、连接和获得灵感。”
“有时,为了更好地调整团队和资源以应对不断变化的商业需求和优先事项,公司需要进行一些小规模的组织调整。”
同时,EA补充道:“我们将持续与受影响的员工密切合作,在整个过程中提供必要的支持。”
此前的重组计划
早在今年,EA已宣布其重组计划,涉及裁员约6%的员工以优化公司架构。
收购背景与未来布局
2021年,EA以12亿美元收购了Codemasters,旨在“革新”赛车游戏市场。该公司希望通过引入F1、Project CARS、GRID、Dirt和WRC等系列作品,丰富其已有的Need for Speed、Real Racing和Burnout阵容,从而巩固其在赛车游戏领域的地位。
团队调整与合作项目
去年五月,Codemasters Cheshire团队并入Criterion Games,专注于开发Need for Speed系列作品。
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常见问答
Q: 本次裁员对接下来Codemasters的游戏开发有影响吗?
A: 根据目前公布的信息,EA表示会为受影响员工提供支持,并确保未来的开发计划不受重大影响,但具体影响仍需关注后续官方公告。
Q: EA此次裁员是否与其收购后公司的整体战略调整有关?
A: 是的,EA持续通过重组优化其产品线和资源配置,此次裁员也是公司实现长期战略目标的一部分,旨在提升整体运营效率和创新能力。