
Epic Games与谷歌在旧金山展开反垄断案件的首次听证会
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案件开场:双方陈述和主要争议点
周一,Epic Games 和谷歌在旧金山法院首次公开陈述,标志着等待已久的反垄断案件正式启动。这场案件源于2020年谷歌下架《堡垒之夜》(Fortnite)事件,涉及双方的激烈争执。
据《The Verge》报道,Epic作为首先发言的一方,律师加里·博恩斯坦(Gary Bornstein)向陪审团强调了谷歌在安卓平台上的主导地位,2020年安卓设备上超过90%的应用安装都来自Google Play商店。
博恩斯坦指控谷歌采取“贿赂或封锁”策略,"给真正及潜在的竞争对手支付资金,阻止他们竞争”。
对“Project Hug”和“Project Liberty”的披露
这段发言提到了先前报道的“Project Hug”,即谷歌涉嫌向动视(Activision Blizzard)和 Riot Games等公司付费,以阻止他们在安卓平台上推出自己的应用商店。
博恩斯坦还试图预防谷歌可能提出的辩词,如“反垄断诉讼皆为预谋”,他承认了“Project Liberty”,这是Epic对苹果和谷歌的战备计划,旨在对抗苹果和谷歌,推动《堡垒之夜》的紧急补丁和后续诉讼。Epic的律师表示:“你们将不会找到任何证明有人因此受到伤害,或者甚至可能受到伤害的证据。”
谷歌的辩护侧重点:应用分发与用户选择
博恩斯坦指出,谷歌允许应用“侧载”——即用户自行安装非官方应用,这与苹果的封闭式生态不同,为用户提供了其他选择。尽管如此,他强调谷歌让这个过程变得十分繁琐。
他演示了向Android设备侧载《堡垒之夜》需要的16个步骤,期间系统会弹出关于未知软件的警告。
“《堡垒之夜》曾是全球最大游戏,谷歌清楚它不是未知应用,”他表示,“谷歌称之为未知,正是为了弹出这些警告。”
各方对市场定义的不同看法
谷歌的开场陈述重点在于市场的界定,强调Google Play与苹果的App Store直接竞争,而非其他Android应用市场。谷歌律师格伦·波梅兰茨(Glen Pomerantz)强调,例如用户可以通过三星Galaxy商店下载应用,但他们偏向选择Google Play。
他还回应了Epic关于侧载难度的抱怨,强调这是出于安全考虑,并认为16个步骤的安装流程是合理的。“有十亿用户在看到潜在风险通知后完成了安装,这证明Android用户拥有真正的选择。”
波梅兰茨补充道:“安全性对于市场竞争至关重要——我们需要保护用户,因为这是苹果与安卓之间激烈竞争的一部分。”
关于“Project Hug”和“Project Liberty”的争论
他坚持认为,没有任何阻碍Riot Games开发自家的应用商店,还否认了与三星之间存在秘密交易的说法。
谷歌方面也提及“Project Liberty”,公开了Epic员工内部邮件片段,内容包括“我们怎么才能看起来不像坏人?”
财务和反垄断指控:30%手续费与市场垄断
当天,谷歌辩称其获取的30%交易份额是“市场费用,而非垄断收费”。
这场反垄断案件的核心在于Epic指控谷歌通过高额手续费和反规避政策,阻碍开发者引导用户绕开支付渠道,从而形成不公平竞争。Epic指出,谷歌在下架《堡垒之夜》后,一旦Epic添加支持直接支付的热修复补丁,谷歌便采取了行动。
目前,该案件还在审理中,预计持续至少两周。证人名单包括Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)和谷歌母公司Alphabet CEO Sundar Pichai,苹果应用商店负责人Phil Schiller也将被传唤作证。
案件后续:持续关注与重大披露
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常见问题解答
问:这场诉讼会不会影响未来Android应用市场的竞争格局?
答:这将取决于法院的裁决结果。如果判定谷歌的行为存在垄断,将可能促使Android生态系统迎来更公平的市场环境,鼓励多元竞争。反之,也可能加强谷歌的市场地位,影响开发者和用户的选择权。
问:Epic采纳了哪些措施应对谷歌的限制?
答:Epic在游戏中增加了支持直接支付的热修复补丁,试图绕开Google Play的支付政策,同时也通过法律手段争取更公平的市场环境。未来可能还会探索其他创新策略,以维护自身权益和用户利益。