
微软泄露的Xbox未来规划:详细曝光内部资料
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微软泄露内部文件,披露Xbox未来战略
本周早些时候,一批用于微软与联邦贸易委员会(FTC)法律案件的证据文件被公开,提供了关于Xbox未来规划的重要信息。这些资料虽由微软上传后已下线,但仍能看到许多详细内容,揭示了微软当时的战略重点和优先事项,涵盖时间跨度从2020年至2022年。
微软对电子游戏行业“超越世代”的愿景
尽管微软曾公开表示要将游戏机行业“超越世代”,公司仍计划推出下一代Xbox。到2022年春季,目标是在2028年推出Xbox Series X和S的继任机,预计当前一代的生命周期将达到八年。此外,微软还计划在2028年推出一种“混合云”Xbox平台,计划结合本地硬件与云端的强大算力,目标售价低于99美元,旨在提升云游戏体验。
中期硬件升级计划
除了新一代主机,微软还在谋划中期硬件升级。根据泄露文件,Xbox Series X的升级版(代号Brooklin)将采用圆柱形外观,配备2TB存储空间,无光盘驱动器,预计于2024年10月发布,售价为499美元。另一款Xbox Series S升级(代号Ellewood)则将保持相似外观,搭载1TB存储,计划在2024年8月面世,价格为299美元。所有新机型都将支持更快的Wi-Fi、降低功耗,并配备新一代手柄,具备触觉反馈功能和可更换、可充电电池,预计于2024年5月推出,但售价尚未公布。
Bethesda未来作品曝光
泄露文件还展示了Bethesda工作室未来的作品阵容,包括《羞辱3》《上古卷轴IV:湮灭》重制版、《辐射3》重制版、《东京幽灵:东京》续集、一款未公布的授权IP游戏,以及九款免费游戏和移动端游戏。这些作品将丰富微软的游戏阵容,为未来几年带来多样化的游戏选择。
微软内部对收购Nintendo的看法
一封内部邮件显示,微软总裁菲尔·斯宾塞曾表达过收购Nintendo的野心,认为“对双方都是个好事”。不过,他也坦言,这一收购将非常困难,因为任天堂拥有大量现金储备,而且“任天堂未来的发展离不开自有硬件,至少还需要很长时间”。
投资预算与订阅用户分析
另一封2022年5月的内部邮件提到,微软高管讨论了将大量AAA游戏引入Xbox Game Pass的成本,从3亿到2.5亿美元不等,例如《星球大战绝地:幸存者》预算为3亿美元,而《真人快打1》预算为2.5亿美元,甚至低至500万美元的《猴岛归来》。此外,一份被大幅删节的幻灯片显示大多数Xbox Game Pass用户仍会选择全价购买,2022年4月,已有3360万Xbox用户订阅服务,其中2190万为Game Pass用户。
行业影响与未来展望
如果想深入了解此次泄露对游戏行业的影响,可以收听我们最新的《GamesIndustry.biz微播客》,由Chris Dring和James Batchelor分析这些信息泄露可能带来的后续影响,以及行业可能采取的应对措施。我们将持续更新相关文章,带来更多第一手消息。
常见问答(FAQ)
Q: 这些泄露的资料是否代表微软的最终计划?
A: 这些文件中的信息大多是2020年至2022年的规划,微软已表示内容已过时,仅供参考,实际推出的产品和时间可能会有所不同。
Q: 微软未来是否会推出更多云游戏相关设备?
A: 根据泄露的计划,微软确实在研发“混合”云平台设备,预计未来会有更多创新的硬件面向云游戏市场推出。