
加州Ascendant Studios裁员约45%,公司公开回应
位于加州的Ascendant Studios宣布裁员,裁员规模约占员工总数的45%。公司在一份声明中提到,这一决定是“痛苦但必要的”。
CEO表态:裁员是艰难但必要的决定
Ascendant Studios的CEO布雷特·罗宾斯(Bret Robbins)在X平台上公开表示,裁员是一项“令人痛心但迫不得已的决定”。
裁员背景:新游戏发布后三周
此次裁员发生在公司推出其首款游戏《永恒之刃》(Immortals of Aveum)后三周。据Polygon报道,约有40名员工被解雇。到2023年4月,这家独立开发商拥有超过100名员工。
裁员原因:销售不佳是主要因素
一位前员工向Polygon透露,销售业绩不佳是裁员的主要原因。另一位员工则表示,在公告前的几周内,还有多名员工被解雇。
未来规划:持续支持游戏发展
罗宾斯表示,尽管裁员,公司将继续支持《永恒之刃》系列的开发,包括“未来的更新和相关的提供”。
公司对受影响员工的支持措施
“这是一个令人痛心但必要的决定,我们并非轻率之举,”罗宾斯说。“我们将通过全面的遣散费方案、就业安置援助,以及对留下员工的支持服务,尽最大努力帮助受影响的员工。”
团队成就:打造全新AAA工作室与IP
他补充道:“我为我们的独立开发团队在《永恒之刃》中取得的成就感到自豪。我们创造了一个全新的AAA游戏工作室,一个全新的知识产权,采用全新技术,在行业的特殊时期完成了这一切。当我们热情投入到《永恒之刃》的制作中时,真的用心良苦。”
祝福与展望
他最后说:“衷心感谢每一位为Ascendant贡献力量的朋友,你们的努力让《永恒之刃》得以实现。祝愿大家在未来的职业道路上一帆风顺。”
常见问答(FAQ)
Q:Ascendant Studios未来还会继续支持《永恒之刃》吗?
A:是的,公司表示将继续为《永恒之刃》系列提供未来的更新和改进,保持对玩家的支持。
Q:针对裁员,公司是否提供了任何帮扶措施?
A:公司承诺提供全面的遣散费、职业安置援助以及对留任员工的支持服务,帮助受影响的员工渡过难关。