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Roblox瞄准每日突破十亿用户,打造全球领先的在线游戏平台

news 发布于 2025-09-20 阅读(1)

Roblox最新财报披露:收入持续增长,亏损扩大

Roblox公司标志与界面截图

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今日,Roblox公布了截至6月30日的财季财务业绩,显示公司收入仍在快速增长,但与此同时亏损也在不断扩大。

财务数据概览

2023财年第二季度财务表现

收入:同比增长15%,达6.81亿美元预订额:同比增长22%,达7.81亿美元净亏损:2.85亿美元,去年同期为1.79亿美元

亮点解读

活跃用户数创新高

在财报中,Roblox强调其第二季度的日活跃用户数(DAU)同比增长25%,达到6550万,几乎是疫情爆发的第一个完整季度2020年的两倍。

尽管环比略有下降,从上一季度的6610万减少,但公司对未来的长期发展持乐观态度。

公司未来的增长愿景

公司在股东信中表示:“考虑到用户基础的地理和年龄多样性,以及我们在产品上的持续投资,我们相信平台有潜力,随着时间推移,DAU规模有望增长到十亿。”

收入提振的难题

不过,平台的变现效果有所减弱。Roblox报告每个DAU的平均预订额下降3%,至11.92美元。过去八个季度中,除第八个季度持平外,其他七个季度都出现了同比下降。

同时,Roblox的月付费用户数增长了19%,达1350万,用户参与时间也上升24%,达140亿小时。

管理层评论与未来展望

Roblox CEO大卫·巴泽斯基在财报中表示:“我们的DAU、活跃小时数和预订额都在持续高速增长。我们在所有年龄段和地域范围中都取得了增长。未来,我们将继续推动产品创新,增强创作者和品牌的价值,以及为用户带来更加沉浸式的虚拟形象与体验。”

成本压力与亏损原因

公司将连续扩大亏损归因于“为了支撑业务的增长而增加的各项支出,包括开发者交换费用、人事成本、基础设施、信任与安全以及企业管理费用。”

它补充道:“由于我们的投资决策主要基于预订额水平,预计未来一段时间内仍将持续报告净亏损,即使我们预计经营活动产生的净现金流仍为正。”

未来前景与预期

虽然短期内难以实现盈利,但公司预计,今年晚些时候,预订的增长速度将有望快于基础设施和安全支出的增长,2024年初会逐步赶上薪酬成本的上升速度。

常见问题解答(FAQ)

Q: Roblox未来的盈利能力如何?

目前,Roblox预估仍将处于亏损状态,未来几年公司将重点在收入增长和用户扩展,但实现盈利还需时间。公司计划通过提升用户付费意愿和扩大市场份额来改善财务表现。

Q: Roblox如何保证平台的安全和用户体验?

Roblox投入大量资源改善基础设施和安全系统,同时不断创新虚拟体验,旨在提供安全、沉浸的娱乐环境,满足不同年龄层用户的需求。

标签:  未来