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Gamefam解决NLRB关于薪酬讨论引发的报复投诉——员工权益维护案例

news 发布于 2025-09-20 阅读(1)

游戏公司与开发者和解:关于劳动权益争议的最新进展

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关于Gamefam与开发者乔舒亚·德布尔的和解

据Polygon报道,Gamefam已与开发者乔舒亚·德布尔(Joshua DeBoer)达成和解,结束了关于其被报复的国家劳动关系委员会(NLRB)投诉。据协议,DeBoer将获得5000美元的奖金,同时公司将提醒所有员工维护自身的劳动权益。

开发者的权益与公司回应

德布尔在接受采访时表示,随着他承担的职责逐渐增加,他向公司同事了解薪资待遇,并发现自己和其他员工的薪水都低于行业平均水平。当他将薪资问题反映给CEO乔·费伦茨(Joe Ferencz)时,公司高管则回应:“你是否认为在同事之间散布不满情绪是正确的?如果你想在这里长久,首先要树立领导者的形象。”

事件经过与公司动作

这次谈话后不久,德布尔被安排了有薪休假。Gamefam的和解是在他于一月份向NLRB反映问题几个月后达成的。这一事件引发了行业对游戏公司员工权益的关注。

关于Gamefam公司简介

成立于2019年,Gamefam主要在Roblox、Fortnite和Minecraft等平台开发内容,旗下作品涵盖《索尼克速度模拟器》、《Puma:疯狂竞技场》和《我的世界中心》等热门游戏。去年,该公司宣布已通过融资募集了2500万美元,员工规模也扩大到超过100人,成为行业内的重要新秀。

常见问答(FAQ)

Q: 这次和解会对Gamefam的未来发展产生什么影响?

A: 这次和解表明公司对员工权益的重视,可能有助于改善企业文化,增强员工的归属感,从而促使公司在未来吸引更多优秀人才,持续稳定发展。

Q: 开发者如何保护自己的劳动权益?

A: 开发者应了解相关劳动法律法规,遇到权益受侵害时及时向劳动部门或相关机构反映问题,必要时可寻求法律帮助,维护自己的合法权益。

标签:  开发者