
Kepler Interactive 发布2022年业绩及新合作伙伴关系
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2022年营收突破五千万美元
Kepler Interactive宣布,2022年其营收达到了五千万美元,这是公司成立后的第一个完整运营年度。此外,公司还公布了一系列新的合作伙伴关系。
公司简介与背景
Kepler成立于2021年10月,由游戏开发基金Kowloon Nights的联合创始人Alexis Garavaryan领导。公司致力于成为推动创新游戏开发的重要平台。
新合作伙伴与投资
Kepler近期投资了位于新加坡的The Gentlebros工作室,该工作室以开发《猫之 Quest》系列闻名。同时,还与法国蒙彼利埃的Sandfall Interactive合作,该工作室目前正开发其首款游戏。
内部白标发行与市场推广
公司推出了一项名为“行业领先”的白标发行服务,提供顶尖的市场营销和发行人才,利润分配为基础收入的15%。目前合作项目包括Studio Sais的《Eternights》以及Hadoque的未命名作品。
全新子公司成立与创意控制权
此外,Kepler宣布旗下Kowloon Nights将成立一个新的游戏资金部门。开发者将在该子公司下享有完全的创意掌控权。
CEO Garavaryan的愿景
Garavaryan表示:“我们创建Kepler的初衷是为卓越团队提供最佳的发展环境。去年取得的成果超出了我们的预期。”
他补充道:“展望2023及未来,我们的使命是持续成长,成为由创作者共同拥有与运营的领先娱乐公司。”
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常见问答(FAQ)
问:Kepler的合作伙伴有哪些类型的公司?
答:Kepler主要与游戏开发工作室合作,包括拥有创新IP的独立开发商和拥有潜力的新兴工作室,以及提供市场推广和发行服务的合作伙伴。
问:Kepler计划如何支持开发者的创意自主权?
答:通过其子公司Kowloon Nights推出的新游戏资金部门,开发者在资金方面获得支持,同时在创意上享有完全的自主控制权,确保作品的独特性和创新性。