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《使命感游戏成立:《堡垒之夜》和《使命召唤》资深玩家筹集1500万美元》

news 发布于 2025-09-20 阅读(1)

Methodical 游戏工作室成立,开启全新游戏旅程

Methodical 游戏工作室团队合影

背景介绍:由行业资深精英组成的全新AAA团队

Methodical Gamestudio由来自Epic Games、Respawn和Infinity Ward的游戏行业资深人士组成,是一家全新的AAA主力游戏开发工作室。

资金状况:获得千万美元融资,行业巨头携手支持

公司已通过由Lightspeed Ventures领投的融资轮筹集了1500万美元。除了领投机构之外,其他投资者还包括Bitkraft Ventures、1Up Ventures、Transcend Fund,以及Infinity Ward和Respawn的创始人Jason West。多位天使投资者也积极参与其中。

核心团队:由三位创始人带领的九人创业团队

这支由九人组成的团队由三位创始人带领,包括:

Francesco Gigliotti:首席执行官兼游戏总监,曾任Epic Games的工程主管,参与开发了《堡垒之夜》。此前,他是Respawn的创始成员,领导Titanfall的工程团队。同时,他还在Infinity Ward负责《使命召唤》系列的游戏工程长达八年。Adam Bellefeuil:设计总监,曾在Epic Games服务15年,也是《堡垒之夜》研发团队的重要成员。Dave Ratti:技术总监,Epic Games的老兵,曾担任Unreal引擎多位导演,参与过《堡垒之夜》《毁灭战士》《怒火攻心》等著名作品。

游戏开发方向:突破传统的多人 shooter,打造独特的动作冒险体验

团队表示,首款游戏虽然成员此前都具有丰富的多人射击游戏经验,但他们的第一款作品并非一款多人射击游戏。而是一款“强调近战战斗、设定在奇幻世界中的多人动作冒险游戏”。

团队其他成员阵容:多领域专家共同打造精品

除了核心创始人团队外,成员还包括:

动画总监Jay Hosfelt:曾参与开发《虚幻引擎》、《堡垒之夜》、《战争机器》等作品。视觉特效总监Robert Gains:有Titanfall和使命召唤的丰富经验。首席工程师Richard Baker:参与开发Apex Legends和Titanfall等作品。环境艺术总监Lewis Walden:曾服务于Apex Legends以及《战神》系列的开发中。

常见问答(FAQ)

Q: Methodical 游戏工作室的首款游戏发布时间预期如何?

A: 目前官方尚未公布具体的发行时间,但团队表示将专注于打造高品质的游戏体验,敬请期待后续的官方消息。

Q: 这款游戏是否会支持跨平台联机?

A: 公司表示他们未来的游戏将重视多平台体验,但具体细节还在策划中,期待日后公布更多信息。

标签:  团队