
Square Enix Montreal 重组:CDE宣布关闭出版QA团队及Onoma工作室
公司宣布裁员,重组规划
由Embracer集团旗下CDE娱乐部门宣布,旗下从Square Enix收购来的资产组成了新的业务集团,日前正式宣布将关闭其出版质量保证(QA)团队以及上个月重新品牌化为Onoma的移动游戏开发工作室(此前名为Square Enix Montreal)。
裁员影响及后续安排
此次裁员预计将影响约200名员工。然而,CDE表示,他们将努力为部分员工在公司其他PC和主机项目中提供职位,帮助他们实现转岗。
公司战略调整与未来目标
“随着我们在Embracer内部组建第十二个运营团队的机会,我们在Crystal Dynamics和Eidos-Montréal方向上拥有宏大的抱负。”CDE主管Phil Rogers表示。“我们看到的增长潜力主要集中在我们的旗舰系列和AAA大作上。关闭出版QA团队和Onoma工作室是一个艰难但经过深思熟虑的决策。我们感谢所有团队成员多年来的贡献,也希望能为尽可能多的人提供合适的工作安排。”
未来发展重点
据悉,CDE此举旨在将未来的制作能力集中在其核心工作室——Crystal Dynamics和Eidos-Montréal——,以推动公司更具战略性的业务发展。
Onoma的成立与转型
Onoma成立于2011年,最初旨在增强Square Enix制作AAA主机及PC游戏的能力,但在两年后便转型为移动游戏开发工作室。在移动领域,Square Enix Montreal取得了巨大成功,其代表作包括《Hitman Go》(杀手·Go)、《Lara Croft Go》(劳拉·克劳馥·Go)以及《Deus Ex Go》(全境封锁·Go)等基于现有系列的回合制游戏改编。
常见问答(FAQ)
Q: 这些裁员会影响到哪些具体项目?
目前,裁员主要影响公司内部的出版QA团队和Onoma工作室的移动游戏开发。公司未来会将重点转向Crystal Dynamics和Eidos-Montréal的旗舰项目与AAA大作,其他项目可能会有所调整。
Q: CDE未来在游戏开发方面有什么新方向吗?
CDE将集中资源于其核心工作室,强化旗舰系列和大型AAA游戏的开发,借此推动公司整体的战略布局和市场竞争力。同时,也会探索多平台、多类型的游戏发展路径,以适应不断变化的行业格局。