
瑞典游戏产业迅速崛起
根据瑞典游戏行业协会(ANGI)和Spelplan-ASGD联合发布的最新报告,瑞典的游戏产业正迎来飞速增长。
2022游戏开发者指数:产业规模激增
本周发布的《游戏开发者指数2022》显示,瑞典游戏行业在2021年的总收入高达58亿欧元,远超2017年的14亿欧元,增长了四倍以上。
海外收购促产业腾飞
这种快速增长主要源于瑞典公司通过收购海外企业,将其收入纳入统计。Embracer集团是其中的佼佼者,此外Stillfront、Thunderful、Enad Global 7等公司近年来也完成了多起重要收购。
海外市场的突破
2017年,瑞典子公司的海外销售总额约为1亿欧元,而到去年,这一数字已跃升至31亿欧元,首次超过国内市场收入(2021年为27亿欧元),标志着瑞典游戏公司的海外市场份额翻倍增长。
国内市场持续扩大
除了海外市场的快速发展,本土市场也在稳步提升。数据显示,2017年至2021年间,瑞典游戏公司的数量增长了78%,目前已达到785家企业。
欧洲的主要游戏产业中心
据统计,瑞典现已成为欧洲第三大游戏公司聚集地,仅次于英国和法国,跻身欧洲游戏产业的重要阵营。而在激烈竞争中,英国仍然位列第一。
企业规模与就业情况
尽管绝大多数瑞典游戏企业规模偏小——49%的公司为单人开发者,40%的公司员工不足10人——但整体上,行业雇用了近8000人,比2017年增加了70%。
在瑞典游戏界员工最多的公司中,UBISOFT瑞典、EA DICE以及King是三大巨头,员工人数分别为837人、730人和648人。
常见问答(FAQ)
Q: 瑞典游戏产业未来的主要发展趋势是什么?
A: 预计海外收购和国际合作将继续推动行业扩张,同时本土创新和新兴小型公司也将带来更多优质内容,进一步巩固瑞典在全球游戏产业中的重要地位。
Q: 瑞典游戏公司的核心市场主要集中在哪些领域?
A: 目前,瑞典的核心市场集中在移动游戏、AAA大作以及在线多人游戏等领域,特别是在策略、角色扮演和电竞类游戏方面表现突出。