
Take-Two 发布第四季度及全年财务报告
第四季度财务表现
今日,Take-Two 正式公布了其第四季度和全年财务业绩,表现出收入的增长以及净利润的同比下滑。
在第四季度,公司的总营收上涨11%,达到9.3亿美元,而净利润则下降49%,至1.11亿美元。令人欣慰的是,这两个数字均超出了公司预期的指引。
季度关键数据
此外,Take-Two 公布第四季度预订金额同比增长8%,达到8.46亿美元,也符合其预设的目标范围。
新作和畅销游戏表现
公司表示,《WWE 2K22》和《Tiny Tinas Wonderlands》两款新作均超出预期,同样,《荒野大镖客:救赎2》累计售出超一百万份,在本季度内实现销售,总销量达到4400万份全球。
虽然对另外两款游戏的具体数字未予披露,但公司指出,《WWE 2K22》在上市前四周的销量比《WWE 2K19》和《WWE 2K20》都要优异。同时,《Tiny Tinas Wonderlands》被评价为“几年内2K公司的最佳新系列作品之一”,其中约30%的玩家是首次接触《无主之地》系列。
平台新作及市场反应
本季度还迎来了《侠盗猎车手V》在PlayStation 5和Xbox Series XS平台的数字发售,Take-Two财务副总裁 Hannah Sage 对 《GamesIndustry.biz》 表示该次发售超出了预期。
《侠盗猎车手V》的销量情况
尽管在新平台上备受关注,但《侠盗猎车手V》的累计发售总数仍维持在1.65亿份左右,保持每季度大约500万的销售速度,自疫情爆发以来几乎未变。
其他重要游戏销售情况
公司同时公布,至今《NBA 2K22》的发售量已突破1000万份,略微领先于上一代作品《NBA 2K21》的成绩。据悉,去年底,《NBA 2K21》的销售也已超过1000万份。
全年财务表现与未来展望
全年来看,Take-Two 的净营收同比增长4%,达到35.1亿美元,而净利润则下降29%,为4.18亿美元。不过,这两个数字均优于公司之前的预期指标。
尽管如此,年度预订总额,同比减少4%,降至34亿美元,而反复消费方面也下滑了6%。公司指出,尽管疫情期间的用户活跃度仍然高于疫情前,但随着全球逐渐适应新常态,行业的增长趋势出现了逐步缓和。
另外,Take-Two 官方确认其收购 Zynga 的交易预期将在5月23日完成,若审批顺利,交易将正式结束。这意味着,相关的财务数据在短期内可能会有所调整。
2023财年的业绩预期
在尚未考虑 Zynga 收购影响的情况下,公司展望2023财年,预计总预订将达到37.5亿到38.5亿美元,其中主要来自《NBA 2K》系列、《GTA Online》、《GTA 5》、《荒野大镖客:救赎2》及其在线模式、《Tiny Tinas Wonderlands》、《Midnight Suns》以及《PGA Tour 2K23》。
收入方面,预计在36.7亿到37.7亿美元之间,净利润则预计在2.23亿到2.52亿美元之间。
未来游戏计划
虽然 Rockstar 表示正在开发新一代《GTA》游戏,但该作品似乎不在今年的发行计划中。Take-Two 预计今年将推出六款“沉浸式核心游戏”:包括《The Quarry》、《Midnight Suns》、《Kerbal Space Program 2》,以及 2K 体育系列中的《NBA》、《WWE》和《PGA Tour》系列新作。
问:Take-Two 今年最期待的游戏有哪些?
答:今年,Take-Two 主要聚焦于《NBA 2K》、《GTA Online》、《荒野大镖客:救赎2》、《Tiny Tinas Wonderlands》和《Midnight Suns》等核心系列的持续发展,同时还将推出几款新作,包括《The Quarry》和《Kerbal Space Program 2》。
问:Zynga 的收购会对Take-Two未来有何影响?
答:如果顺利完成,收购 Zynga 将使 Take-Two 在移动游戏市场扩展更多资源和影响力,这可能会带来新的收入增长点,并丰富公司的战略布局。不过,短期内可能会影响财务表现,需留意后续整合进展。