
Capcom创纪录的财年业绩:Resident Evil Village和怪物猎人引领增长
Capcom 再次迎来创纪录的一年,主要得益于《生化危机:村庄》等关键作品的推出,以及一款独占Switch平台的怪物猎人衍生作品的热销。
年度财务表现亮眼,创下新高
日本游戏巨头公布了截至2022年3月31日的全年财务报告,显示公司净销售额达到1,101亿日元(约8.46亿美元),同比增长15.5%,创下历史新高。
营业收入达429亿日元(约3.30亿美元),上涨24%,连续第九年实现增长,而普通利润则增加27.2%,至443亿日元(约3.40亿美元)。
Capcom 指出,本财年是其“五年来连续创造利润新高的年度”。
游戏销量创纪录,主要作品表现出色
整个年度公司售出游戏总数达3,620万份,超越去年报告的3,010万,刷新了Capcom的最高纪录。这一增长主要受到《生化危机:村庄》的推动,该作全球销量已达610万份。公司还强调了Switch平台独占作品《怪物猎人故事2:裂缝之翼》的热销,累计销量达150万份。
此外,《生化危机7 Biohazard》和《怪物猎人:冰原》的持续销售,以及2022年1月在PC平台推出的《怪物猎人:崛起》(此前仅为Switch平台游戏)也为销售提供了有力支撑。
数字内容业务持续推动公司增长
Capcom的游戏业务归属于其数字内容板块,2022财年的净销售额达875亿日元(约6.72亿美元),同比增长16.2%。该部门的营业收入为454亿日元(约3.49亿美元),增长22.6%。
数字内容板块的表现远超Capcom的街机与娱乐业务,为公司整体业绩提供了坚实支撑。
未来展望:持续创新与高盈利
展望未来,公司预计下一财年的净销售将达到1,200亿日元(约9.22亿美元),连续六年实现利润新高。预计营业收入为480亿日元(约3.69亿美元),将连续十年保持营业利润的增长态势。
常见问答(FAQ)
Q: Capcom今年的主要销售驱动力是什么?
A: 主要包括《生化危机:村庄》的全球热销,以及Switch独占的《怪物猎人故事2:裂缝之翼》,此外,持续销售的《生化危机7》和《怪物猎人:冰原》也为公司业绩提供支持。
Q: Capcom未来的销售目标和利润预期如何?
A: 公司计划下一财年的净销售目标为1,200亿日元(约9.22亿美元),并达成连续六年的利润新高,预计营业收入将达到480亿日元(约3.69亿美元),实现十年连续增长。